一个C语言程序必须包含以下代码:
int main(void){
return 0;
}
这是整个C语言程序的入口
输出
输入以下代码并运行(注意分号):
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("Hello World\n");
return 0;
}
可以看到,控制台上会显示:
Hello World
这就证明你的程序写对了。
为什么会显示这个信息呢,因为我们在程序中写了这个代码:
printf("Hello World\n");
表示打印Hello World到显示屏上。注意,\n表示换行符。
另外,如果要使用printf,需要在代码的最顶上写:
#include <stdio.h>
输出整数
我们可以用如下代码输出整数1:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 1);
return 0;
}
这段代码将会成功输出整数1.
数据类型
在C语言中,数据都有它的类型。数据会存储在进程的地址空间中,而数据类型就规定了访问这些数据的规则。
我们可以使用()运算符强行转换数据类型:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", (int)1.12);
return 0;
}
输出:
1
这是因为,我们规定了1.12这个数应遵循int(整数)类型的访问规则,因此它的输出为1.
常用的数据类型有如下几个:
int:整数,占4个字节
short:短整数,占2个字节
char:字符,占1个字节
变量
有些时候程序需要使用一些变量,变量的定义方法如下:
[数据类型] [变量名];
或者可以设定初始值:
[数据类型] [变量名] = [初始值];
定义完成后,我们可以使用=对变量进行赋值:
#include <stdio.h>
int main(void){
int var = 0;
var = var + 1;
var = var + 1;
printf("%d\n", var);
return 0;
}
其中,我们用+号获得变量加上指定数的结果,并赋值给var,输出:
2
因为var初始值为0,被加了两次
指针
指针也是一种数据类型,表示地址。因此,在访问指针类型的变量时,会将它当成一个地址来处理。这个地址可能是一个其他变量的地址。
我们可以通过&运算符获得变量的地址:
#include <stdio.h>
int main(void){
int var = 0;
printf("%p\n", &var);
return 0;
}
输出:
0000002f371ff7dc
一个指针变量需要被这么定义:
[访问地址内容的数据类型] *[变量名];
也可以设置初始值:
[访问地址内容的数据类型] *[变量名] = [初始值];
访问一个指针变量存储的地址时,需要使用*运算符:
#include <stdio.h>
int main(void){
int var = 0;
int *p = &var;
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
表达式
C语言中,有许多表达式,如加减乘除,取地址,判断真假等:
加减乘除
两数相加用+运算符,相减用-运算符,相乘用*运算符,相除用/运算符:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 1+1);
printf("%d\n", 1-1);
printf("%d\n", 1*1);
printf("%d\n", 1/1);
return 0;
}
以上代码分别输出了1+1,1-1,1×1,1÷1的结果:
2
0
1
1
判断真假
==为等于运算符,!=为不等于运算符,!为非运算符。如果结果真结果为非0,假结果为0:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 1==1);
printf("%d\n", 1!=1);
printf("%d\n", !(1==1));
return 0;
}
以上代码分别判断1是否等于1、1是否不等于1、1是否等于1的否定,输出:
1
0
0
我们也可以用大于号和小于号表示大于小于的判断:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 1>1);
printf("%d\n", 1<1);
printf("%d\n", 1>=1);
printf("%d\n", 1<=1);
return 0;
}
这段代码将分别输出1是否大于1,1是否小于1,1是否大于等于1,1是否小于等于1:
0
0
1
1
三目运算符
C语言中,三目运算符可以根据一个条件的真假,得出特定的结果,如:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", (1==1)?10:20);
return 0;
}
表示,如果1等于1,那么输出10,否则输出20
逻辑与和逻辑或
逻辑与的结果取决于其并列的两个表达式的真假,只有都为真才是真。
逻辑或只需要有一个为真:
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 1==1 && 1==2);
printf("%d\n", 1==1 || 1==2);
return 0;
}
这段代码将分别输出1等于1与1等于2的逻辑与和逻辑或,因此输出如下:
0
1
运算符优先级
运算符具有其优先级,如先算乘除后算加减。我们可以使用小括号是一个运算的优先级最高,如:
3 + 2 * 4
会先算2*4,最后在算3+8。而如果我们加上括号:
(3 + 2) * 4
就会先算3+2,后算5*4了
变量运算
运算符也可以操作变量,如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int var = 0;
printf("%d\n", var == 0);
printf("%d\n", (var + 1) == 0);
return 0;
}
输出:
1
0
条件判断
条件判断可以使用if关键字实现:
if(表达式){
表达式为真后执行的代码
}
如:
#include <stdio.h>
int main(void){
if(1==1){
printf("1==1\n");
}
return 0;
}
输出:
1==1
我们也可以对设置表达式为假后执行的代码:
if(表达式){
表达式为真后执行的代码
}else{
表达式为假后执行的代码
}
如:
#include <stdio.h>
int main(void){
if(1==2){
printf("1==2\n");
} else{
printf("1!=2\n");
}
return 0;
}
输出:
1!=2
当然,我们也可以设置否则如果,也就是表达式为假后,再判断另一表达式是否为真:
if(表达式1){
表达式1为真后执行的代码
}else if(表达式2){
表达式2为真后执行的代码
}else if...
}else{ (可选)
表达式都为假后执行的代码
}
如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int age=18;
if(age < 8){
printf("1\n");
} else if (age < 16){
printf("2\n");
} else if (age < 18){
printf("3\n");
} else{
printf("4\n");
}
return 0;
}
输出:
4
我们将age改成7,输出:
1
循环
C语言中,循环分为while循环和for循环:
while循环
while循环的写法如下:
while (表达式){
表达式为真后执行的代码
}
如果表达式为真,则会循环,直到表达式为假。如果表达式为假,则会跳出循环,如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int count = 0;
while (count < 10){
printf("%d\n", count);
count++;
}
return 0;
}
count++表示将count变量自己增加1,因此,程序将会输出:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for循环
for循环的写法如下(注意分号):
for(表达式1;表达式2;表达式3){
表达式2为真后执行的代码
}
for循环中,表达式1是进入循环前要执行的语句(只执行1次),表达式3是每次循环结束后要执行的语句。同样的,for循环也是循环直到表达式2为假。
前面的代码可以改写为:
#include <stdio.h>
int main(void){
int count;
for (count = 0; count < 10; count++){
printf("%d\n", count);
}
return 0;
}
输出:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9