C语言教程(一)——输出、数据类型、表达式、条件判断、循环

一个C语言程序必须包含以下代码:

int main(void){
    return 0;
}

这是整个C语言程序的入口

输出

输入以下代码并运行(注意分号):

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("Hello World\n");
    return 0;
}

可以看到,控制台上会显示:

Hello World

这就证明你的程序写对了。

为什么会显示这个信息呢,因为我们在程序中写了这个代码:

printf("Hello World\n");

表示打印Hello World到显示屏上。注意,\n表示换行符。

另外,如果要使用printf,需要在代码的最顶上写:

#include <stdio.h>

输出整数

我们可以用如下代码输出整数1:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", 1);
    return 0;
}

这段代码将会成功输出整数1.

数据类型

在C语言中,数据都有它的类型。数据会存储在进程的地址空间中,而数据类型就规定了访问这些数据的规则。

我们可以使用()运算符强行转换数据类型:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", (int)1.12);
    return 0;
}

输出:

1

这是因为,我们规定了1.12这个数应遵循int(整数)类型的访问规则,因此它的输出为1.

常用的数据类型有如下几个:

int:整数,占4个字节

short:短整数,占2个字节

char:字符,占1个字节

变量

有些时候程序需要使用一些变量,变量的定义方法如下:

[数据类型] [变量名];

或者可以设定初始值:

[数据类型] [变量名] = [初始值];

定义完成后,我们可以使用=对变量进行赋值:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int var = 0;
    var = var + 1;
    var = var + 1;
    printf("%d\n", var);
    return 0;
}

其中,我们用+号获得变量加上指定数的结果,并赋值给var,输出:

2

因为var初始值为0,被加了两次

指针

指针也是一种数据类型,表示地址。因此,在访问指针类型的变量时,会将它当成一个地址来处理。这个地址可能是一个其他变量的地址。

我们可以通过&运算符获得变量的地址:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int var = 0;
    printf("%p\n", &var);
    return 0;
}

输出:

0000002f371ff7dc

一个指针变量需要被这么定义:

[访问地址内容的数据类型] *[变量名];

也可以设置初始值:

[访问地址内容的数据类型] *[变量名] = [初始值];

访问一个指针变量存储的地址时,需要使用*运算符:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int var = 0;
    int *p = &var;
    printf("%d\n", *p);
    return 0;
}

 表达式

C语言中,有许多表达式,如加减乘除,取地址,判断真假等:

加减乘除

两数相加用+运算符,相减用-运算符,相乘用*运算符,相除用/运算符:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", 1+1);
    printf("%d\n", 1-1);
    printf("%d\n", 1*1);
    printf("%d\n", 1/1);
    return 0;
}

以上代码分别输出了1+1,1-1,1×1,1÷1的结果:

2
0
1
1

判断真假

==为等于运算符,!=为不等于运算符,!为非运算符。如果结果真结果为非0,假结果为0:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", 1==1);
    printf("%d\n", 1!=1);
    printf("%d\n", !(1==1));
    return 0;
}

以上代码分别判断1是否等于1、1是否不等于1、1是否等于1的否定,输出:

1
0
0

 我们也可以用大于号和小于号表示大于小于的判断:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", 1>1);
    printf("%d\n", 1<1);
    printf("%d\n", 1>=1);
    printf("%d\n", 1<=1);
    return 0;
}

这段代码将分别输出1是否大于1,1是否小于1,1是否大于等于1,1是否小于等于1:

0
0
1
1

 

三目运算符

C语言中,三目运算符可以根据一个条件的真假,得出特定的结果,如:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", (1==1)?10:20);
    return 0;
}

表示,如果1等于1,那么输出10,否则输出20

逻辑与和逻辑或

逻辑与的结果取决于其并列的两个表达式的真假,只有都为真才是真。

逻辑或只需要有一个为真:

#include <stdio.h>

int main(void){
    printf("%d\n", 1==1 && 1==2);
    printf("%d\n", 1==1 || 1==2);
    return 0;
}

这段代码将分别输出1等于1与1等于2的逻辑与和逻辑或,因此输出如下:

0
1

运算符优先级

运算符具有其优先级,如先算乘除后算加减。我们可以使用小括号是一个运算的优先级最高,如:

3 + 2 * 4

会先算2*4,最后在算3+8。而如果我们加上括号:

(3 + 2) * 4

就会先算3+2,后算5*4了 

变量运算

运算符也可以操作变量,如:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int var = 0;
    printf("%d\n", var == 0);
    printf("%d\n", (var + 1) == 0);
    return 0;
}

输出:

1
0

条件判断

条件判断可以使用if关键字实现:

if(表达式){
    表达式为真后执行的代码
}

如:

#include <stdio.h>

int main(void){
    if(1==1){
        printf("1==1\n");
    }
    return 0;
}

输出:

1==1

我们也可以对设置表达式为假后执行的代码:

if(表达式){
    表达式为真后执行的代码
}else{
    表达式为假后执行的代码
}

如:

#include <stdio.h>

int main(void){
    if(1==2){
        printf("1==2\n");
    } else{
        printf("1!=2\n");
    }
    return 0;
}

 输出:

1!=2

当然,我们也可以设置否则如果,也就是表达式为假后,再判断另一表达式是否为真:

if(表达式1){
    表达式1为真后执行的代码
}else if(表达式2){
    表达式2为真后执行的代码
}else if...
}else{    (可选)
    表达式都为假后执行的代码
}

如: 

#include <stdio.h>

int main(void){
    int age=18;
    if(age < 8){
        printf("1\n");
    } else if (age < 16){
        printf("2\n");
    } else if (age < 18){
        printf("3\n");
    } else{
        printf("4\n");
    }
    return 0;
}

输出:

4

我们将age改成7,输出:

1

循环

C语言中,循环分为while循环和for循环:

while循环

while循环的写法如下:

while (表达式){
    表达式为真后执行的代码
}

如果表达式为真,则会循环,直到表达式为假。如果表达式为假,则会跳出循环,如:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int count = 0;
    while (count < 10){
        printf("%d\n", count);
        count++;
    }
    return 0;
}

 count++表示将count变量自己增加1,因此,程序将会输出:

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

for循环

for循环的写法如下(注意分号):

for(表达式1;表达式2;表达式3){
    表达式2为真后执行的代码
}

for循环中,表达式1是进入循环前要执行的语句(只执行1次),表达式3是每次循环结束后要执行的语句。同样的,for循环也是循环直到表达式2为假。

前面的代码可以改写为:

#include <stdio.h>

int main(void){
    int count;
    for (count = 0; count < 10; count++){
        printf("%d\n", count);
    }
    return 0;
}

输出:

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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