JAVA线程同步技术

1、同步技术分类
1.1 关键字

  • synchronized
  • volatile

1.2 类方法

  • Object: wait、notify、notifyAll
  • Thread: sleep、join、yield

2、synchronized
monitor:分为对象监视器和类监视器,不同类型监视器加锁互不影响
作用域:方法体,代码块
用于方法之上,对该实例对象或类的monitor加锁

public synchronized [static] void fun(...)

用于代码块,对实例对象或类的monitor加锁

public void fun(...) {
 synchronized(obj) { // synchronized(this) or synchronized(class)
 ...
 }
}

竞争monitor举例

  • 线程各自获取monitor,不会有等待
    synchronized(class) //对类的monitor加锁
    synchronized(this) //对对象的monitor加锁

  • 如果不同线程监视同一个实例对象就会等待,如果是不同的实例则不会等待
    synchronized(this) //对对象的monitor加锁
    synchronized(this) //对对象的monitor加锁

  • 如果不同线程监视同一个类就会等待,如果是不同的类则不会等待
    synchronized(class) //对类的monitor加锁
    synchronized(class) //对类的monitor加锁

3、volatile
轻量级同步机制,主内存(main memory),工作内存(cpu cache),可见性,原子性

在开始讨论类方法线程同步之前,我们再次回顾下线程状态

4、JAVA线程状态
● 新建状态(New)
新创建了一个线程对象。

● 就绪状态(Runnable)
线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中, 只需等待获取CPU的使用权 ,即在就绪状态的线程除CPU之外,其它运行所需资源都已全部获得。

● 运行状态(Running)
就绪状态的线程获取了CPU。

● 阻塞状态(Blocked)
阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权暂停运行,直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。 阻塞的情况分三种:

  • 等待阻塞
    运行的线程执行wait()方法后,该线程会 释放占用的所有资源 ,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后不能自动唤醒,必须依靠其他线程 调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒 。

  • 同步阻塞
    运行的线程在获取对象的同步锁时,若该 同步锁被别的线程占用 ,则JVM会把该线程放入“锁池”中。

  • 其他阻塞
    运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待的线程终止或超时、I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

● 死亡状态(Dead)
线程执行完或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

5、类方法
5.1 Object类

  • wait
    调用wait方法会让当前线程 放弃该对象的对象锁 ,并进入对象锁的等待锁定池,直到被notify或notifyAll唤醒继续执行,或者被中断; 调用前提是需要先获得该对象锁 ,因此需要将wait调用置于同步块synchronized(obj)之内。

  • notify / notifyAll
    notify-随机唤醒一个等待的线程,notifyAll-唤醒全部等待的线程; 调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕; notify有两个问题:一是唤醒的线程当前不一定需要获得该锁,二是可能造成死锁。 例子:三个人吃苹果,一个削两个吃。 注意:wait/notify/notifyAll都必须放在synchronized方法或块中执行 ,否则会抛IllegalMonitorStateException 异常.

5.2 Thread类

  • sleep
    当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,进程 让出CPU ,然后就会进入阻塞状态(该状态停止当前线程,但并不释放所占有的资源,即调用sleep ()后,线程 不会释放“同步锁”)。 当sleep()或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配CPU时间片。

  • join
    把指定的线程加入到当前线程,直到指定线程执行结束或者等待一定时间后,才继续往下执行。 原理:调用指定线程的wait方法释放monitor。

  • yield
    放弃当前获得的CPU时间片,回到就绪状态,执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

sleep与wait 比较

  • 异:sheep不会释放对象的同步锁,而wait会;
  • 同:两者都支持中断,即在sleep与wait期间,都可以通过interrupt调用让它们立即抛出InterruptedException异常。
    public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

6、线程同步工具
6.1 Concurrent包

  • Semaphore
    计数信号量,功能是限制同时获得许可的数量,通过阻塞(acquire)、释放(release)来管理许可的发放与回收。

  • ReentrantLock
    可重入的互斥锁,与synchronized有相同的并发性和内存语义,但功能更强大。

  • BlockingQueue
    阻塞队列,提供了阻塞接口put和take,分别在队列为满和为空时自行阻塞,直到满足要求后继续执行,其实现依赖ReentrantLock。

  • CountDownLatch
    倒记数锁,使一个线程在一组线程未全部执行完之前一直等待,直到计数到达0。计数只能减不能增,也不能重置,如果需要重置,可考虑用CyclicBarrier代替。

  • CyclicBarrier
    循环壁垒/屏障,允许一组线程在到达某个公共屏障点之前互相等待,可多次使用。

6.2 Atomic包:

  • AtomicInteger
    一个线程安全的整数封装类,可以在并发情况下安全的设置/获取对象的值。 源码分析

6.3 Lock(ReentrantLock)与Synchronized比较

  • 同:ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义
  • 异:synchronized是在JVM层面实现的,而ReentrantLock使用代码实现。
    synchronized机制强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中,当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,只要线程运行的代码超出了synchronized语句块范围,锁就会被释放。而ReentrantLock对锁的占有和释放是显示的,使用稍显复杂相比synchronized但更加灵活。

使用建议:在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

7、线程同步应用:生产者-消费者模型

  • 实现一、synchronized + Object.wait/notifyAll
  • 实现二、ReentrantLock.Condition
  • 实现三、BlockingQueue

8、术语

  • monitor
    监视锁,同步锁,每个java对象和类在逻辑上都有唯一的一个monitor,任何时候都最多只能有一个线程占用这个同步锁;释放方法:wait。

  • 可见性
    是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。

  • CAS
    Unsafe类的compareAndSwapxxx方法。

  • 互斥锁
    所谓互斥锁, 指的是一次最多只能有一个线程持有的锁,过程中有上下文的切换,cpu的抢占,信号的发送等开销。

  • 自旋锁
    线程一直处于运行中,死循环检测锁的标志位。自旋锁是一种非阻塞锁,如果某线程需要获取自旋锁,但该锁已经被其他线程占用时,该线程不会被挂起,而是在不断的消耗CPU的时间,不停的试图获取自旋锁直到获得。

9、参考资料:

  • http://blog.csdn.net/wulei_longhe/article/details/30032031
  • http://blog.csdn.net/zolalad/article/details/38903179
  • http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/6251879
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