前言
本文从使用者的角度入手,通过对其前置知识点网络客户端和代理模式及原理等相关知识作为切入点,逐步深入到OpenFeign的内部,从反(启动加载过程)正(核心调用链路)两个方向分析了其实现原理,最后简单的总结了下组件中涉及到的设计模式(部分),欢迎大家补充修正。
如果你对网络客户端和代理模式原理比较熟悉,可跳过一二小节直接进入到第三小节的阅读。
一、网络连接方式
常见的网络连接实现方式有以下几种:HttpURLConnection、HttpClient、OkHttp、Volley,除了Volley主要用于Android平台的网络开发外,其它3种既可以用于服务端开发,也可用于Android开发。
1.1、HttpURLConnection
HttpURLConnection是JDK中 java.net 包下提供的一个多用途、轻量级的http客户端
优点:JDK原生支持,轻量级,api简单,使用方便,适合Android开发
缺点:封装过于简单,功能不够完善,需要二次开发
HttpURLConnection的基本用法
URL url = new URL("https://www.baidu.com");
//获取HttpURLConnection实例
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时
connection.setConnectTimeout(8000);
//设置读取超时的毫秒数
connection.setReadTimeout(8000);
//获取到服务器返回的输入流,字节输入流InputStream对象
InputStream in = connection.getInputStream();
//对获取到的输入流进行读取
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
return response.toString();
1.2、HttpClient
HttpClient是Apache下的支持HTTP协议的客户端编程工具包
优点:封装完善、功能丰富、实现稳定、开发效率高
缺点:接口众多,维护成本高,版本之间难兼容,Android6.0之后已废弃
HttpClient的基本用法
// 创建Httpclient对象
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
String resultString = null;
CloseableHttpResponse response = null;
try {
// 创建uri并设置请求参数
URIBuilder builder = new URIBuilder("https://www.baidu.com");
builder.addParameter("key", "value");
URI uri = builder.build();
// 创建http GET请求
HttpGet httpGet = new HttpGet(uri);
response = httpclient.execute(httpGet);
// 判断返回状态是否为200
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
resultString = EntityUtils.toString(response.getEntity(), "UTF-8");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
htt