8-2多线程----线程的创建和使用(5)方式二:实现Runnable接口

线程的创建和使用(5)方式二:实现Runnable接口

一、方式二步骤

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()

代码:

package java1;
 
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{

    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历50以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

输出:

线程2:0
线程2:2
线程1:0
线程2:4
线程2:6
线程2:8
线程2:10
线程1:2
线程1:4
线程1:6
线程1:8
线程1:10
线程1:12
线程1:14
线程1:16
线程1:18
线程1:20
线程1:22
线程1:24
线程2:12
线程1:26
线程2:14
线程1:28
线程2:16
线程1:30
线程2:18
线程2:20
线程1:32
线程2:22
线程1:34
线程2:24
线程2:26
线程1:36
线程2:28
线程1:38
线程2:30
线程1:40
线程2:32
线程1:42
线程1:44
线程1:46
线程1:48
线程2:34
线程2:36
线程2:38
线程2:40
线程2:42
线程2:44
线程2:46
线程2:48

比较创建线程的两种方式。

  1. 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

  2. 原因:
    (1) 实现的方式没有类的单继承性的局限性
    (2) 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

  3. 联系:public class Thread implements Runnable

  4. 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

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