线程的创建和使用(5)方式二:实现Runnable接口
一、方式二步骤
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
代码:
package java1;
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历50以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
输出:
线程2:0
线程2:2
线程1:0
线程2:4
线程2:6
线程2:8
线程2:10
线程1:2
线程1:4
线程1:6
线程1:8
线程1:10
线程1:12
线程1:14
线程1:16
线程1:18
线程1:20
线程1:22
线程1:24
线程2:12
线程1:26
线程2:14
线程1:28
线程2:16
线程1:30
线程2:18
线程2:20
线程1:32
线程2:22
线程1:34
线程2:24
线程2:26
线程1:36
线程2:28
线程1:38
线程2:30
线程1:40
线程2:32
线程1:42
线程1:44
线程1:46
线程1:48
线程2:34
线程2:36
线程2:38
线程2:40
线程2:42
线程2:44
线程2:46
线程2:48
比较创建线程的两种方式。
-
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
-
原因:
(1) 实现的方式没有类的单继承性的局限性
(2) 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。 -
联系:public class Thread implements Runnable
-
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。