Redis(三)—— redis 性能测试及 Redis 基本知识说明
1、redis性能测试
Redis 自带了一个叫 redis-benchmark
的工具来模拟 N 个客户端同时发出 M 个请求。 (类似于 Apache ab 程序)。
检测redis性能
Redis 性能测试是通过同时执行多个命令实现的。
语法
redis 性能测试的基本命令如下:
redis-benchmark [option] [option value]
注意:该命令是在 redis 的目录下执行的,而不是 redis 客户端的内部指令。
redis 性能测试工具可选参数如下所示:
可以使用 redis-benchmark -h 来查看到可选的参数
redis-benchmark -h
测试:
先启动Redis服务端,再启动Redis客户端,查看是否能连接到Redis服务端
# 测试100个并发连接,100000个请求
redis-benchmack -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000
以set命令为例进行分析:
#如果只需要压测某个命令,如:get,那么可以在以上的命令后加一个参数-t
redis-benchmack -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000 -t set
#如果我们只想看最终的结果,可以带上参数-q
redis-benchmack -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000 -q
2、Redis 基本知识说明
1.Redis 有16个数据库,默认使用地0个,可以通过 select 命令进行数据库切换
127.0.0.1:6379> select 4 #切换数据库
OK
127.0.0.1:6379[4]> dbsize #查看当前数据库大小
(integer) 0
127.0.0.1:6379[4]> set name wanli
OK
127.0.0.1:6379[4]> dbsize
(integer) 1
127.0.0.1:6379[4]> get name
"wanli"
清除数据库
127.0.0.1:6379[4]> keys * #查看当前数据库下所有key
1) "name"
127.0.0.1:6379[4]> flushdb #清除数据库
OK
127.0.0.1:6379[4]> keys *
(empty array)
127.0.0.1:6379[4]>
flushall #清除所有数据库
2、Redis 是单线程,为什么执行速度还这么快?
1、Redis到底有多块
Redis是基于内存的采用的是单进程单线程模型的 KV 数据库,由C语言编写,官方提供的数据是可以达到10万+的QPS(每秒内执行次数)。这个速度不比同样是 KV 数据库的Memcached 差!有兴趣的可以参考官方的基准程序测试《How fast is Redis?》(https://redis.io/topics/benchmarks)
Redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度极快。
2、三个补充知识:
-
高性能的服务器不一定是多线程的
-
多线程(CPU上下文会切换!)不一定比单线程效率高
-
速度:CPU>内存>硬盘
3、为什么Redis是单线程的
因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦,如CPU上下文会切换︰耗时!!!)。
4、Redis为什么这么快
-
完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
-
数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
-
==采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,==不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
-
使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
-
使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;
补充:多路 I/O 复用模型:
-
在《Unix网络编程》一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO以及异步IO,前四种都是同步模型,最后一种是异步模型。
-
多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。
-
这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络 IO 的时间消耗),且 Redis 在内存中操作数据的速度非常快,也就是说内存内的操作不会成为影响Redis性能的瓶颈,主要由以上几点造就了 Redis 具有很高的吞吐量。