预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。
#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。
C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define)、文件包含(#include)、条件编译(#ifdef)等。合理使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。
C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替,C++的三个主要的预处理命令之一(C语言的预处理主要有三个方面的内容: 1.宏定义; 2.文件包含; 3.条件编译。 预处理命令以符号“#”开头)。
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#define <宏名> <宏体>
其中, <宏名>是一个标识符,<宏体>是被替换用的字符串。
例如:
#define PI 3.14
定义改代码后,把程序中全部的标识符PI换成3.14。
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#define <宏名>(<参数表>) <宏体>
其中, <宏名>是一个标识符,<参数表>中的参数可以是一个,也可以是多个,视具体情况而定,当有多个参数的时候,每个参数之间用逗号分隔。<宏体>是被替换用的字符串,宏体中的字符串是由参数表中的各个参数组成的表达式。
例如:
#define F(a,b) a+b
如果在程序中出现如下语句,
int r,a=1,b=1;
r=F(a,b);
则被替换为:
r=a+b;
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预处理命令后通常不加分号,宏定义也不例外,由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。
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使用#define定义的标识符不是变量,它只用作宏替换,因此不占有内存。
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习惯上用大写字母表示<宏名>,这只是一种习惯的约定,其目的是为了与变量名区分,因为变量名通常用小写字母。
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宏定义可以嵌套,已被定义的标识符可以用来定义新的标识符。
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在书写带参数的宏定义时,<宏名>与左括号之间不能出现空格,否则空格右边的部分都作为宏体。
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在书写#define 命令时,注意<宏名>和<宏体>之间用空格分开,而不是用等号连接。
在形参的前面加上“&”表示传递的是实参本身,不加上“&”则会复制一个副本,只是将实参的值进行传递
typedef相当于为一个复杂的定义起一个别名
sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节。
链接:https://blog.csdn.net/hai008007/article/details/80651886
在32位机上int型的字节长度为4,char型字节长度为1,float型字节长度为4,double型字节长度为8,string型字节长度为32,所有类型的指针都是32字节。
malloc 要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中