面向过程和面向对象的区别
面向过程编程思想不考虑封装,继承,多态这些事情,直接定义数据为静态变量,用静态函数操作数据,基于过程编程。面向过程编程,代码不具有可复用性和可拓展性。
面向对象思想需要先抽象出实体的结构,并用类进行封装,,用成员变量表达实体的属性,用成员方法封装对实体属性的操作。提供构造方法构造对象,基于对象编程。面向对象编程,代码具有可复用性和可拓展性。
举例:实现汽车租赁系统
面向过程的思想:
定义多个静态数组,存储汽车各项数据,直接定义静态函数实现各种业务过程。
面向对象的思想:
先抽象出汽车的实体结构,并用汽车类进行封装,然后创建汽车数组存储汽车实体的数据,在考虑业务功能的实现,对对象进行操作。
面向对象的三大特征
1.封装
用成员变量来描述对象的属性,并用private进行私有化封装,不对外暴露对象的属性(防止外部误对属性误操作),用成员方法来封装对属性的操作,并暴露给外部调用,典型的成员方法就是setter和getter,一个是提供给外部进行属性设置,一个是提供给外部读取属性的值。
2.继承
继承是Java中类与类之间的一种关系
关键字:entends
发生继承的是子类,被继承的类是父类
java不支持多继承,只支持单继承,但支持多级继承。一个类只能继承一个父类,但是一个类可以有多个子类
如果一个类没有显示继承父类,则隐式继承Object类
子类可以继承父类的非私有(private)成员
父类的构造方法不能继承,但可以使用super()调用
父类的静态成员与继承无关
父类中如果含有抽象方法的话,子类必须要进行方法重写,或者将类改为抽象类,让子类的子类去方法重写(实现),抽象类中不一定含有抽象方法,但一个类中含有抽象方法,则这个类必须为抽象类。
3.多态
先有显示继承后有多态,多态的反义词单态
1.指针的多态(数组的多态,参数的多态,返回值的多态归根结底都是指针的多态)
如果指针是具体的子类类型,则指针是单态指针,只能指向具体的子类对象
如果指针是抽象的父类类型,则指针式多态指针,可以指向任意子类的对象
2.方法的多态(1.基于重载实现 2.基于重写实现)
重载是编译时多态的体现
重写是运行时多态的体现
重载和重写
重载和重写都是方法多态的体现
重载(overload)是编译时多态的体现
1.发生在一个类中,Java允许同一个类中的多个方法以重载的要求同名。
2.重载的要求:方法名相同,方法的参数列表不同(可以是参数个数不同或者是参数类型)
3.静态方法,构造方法,成员方法都可以重载。
重写(ovveride)是运行时多态的体现
1.重写发生在子类与父类之间,子类重写父类的方法,其目的是:当使用父类的指针调用子类的方法的时候可以无需做向下转型。
2.子类方法与父类方法同名
3.访问修饰符要大于等于父类
4.参数的个数必须与父类一样,参数类型可以小于父类方法的参数类型
5.返回值类型可以小于等于父类方法的返回值
抽象类和抽象方法的关系
1.抽象类和抽象方法都需要使用abstract关键字修饰
2.抽象方法必须出现在抽象类中
3.抽象类中可以有抽象方法也可以没有
普通类和抽象类的区别
普通类可以实例化(创建对象),也可以继承
抽象类不可以实例化(创建对象),只能被继承。
向上转型和向下转型的区别
向上转型
1.向上转型:将子类对象(指针)赋给父类指针的语法,隐式的。
2.继承是向上转型的前提,向上转型目的是实现多态的指针。
3.向上转型的副作用:指针无法访问下级对象中的成员(除非发生了重写)。
向下转型
1.向下转型:将父类型指针赋给子类型指针的语法。需要显示的强制转换,通常伴随着Instanceof做类型判断,否者可能会出现ClassCastException 类型转换异常
2.指针向下转型为子类类型,就可以访问子类中特有的成员了(非重写的方法)
访问权限修饰符
修饰符 | 当前类 | 同包 | 子类 | 其他包 | |
private | 私有的 | 可见 | 不可见 | 不可见 | 不可见 |
(default) | 默认的 | 可见 | 可见 | 不可见 | 不可见 |
protected | 受保护的 | 可见 | 可见 | 可见 | 不可见 |
public | 共有的 | 可见 | 可见 | 可见 | 可见 |
private 的特点:只有本类可见
default的特点:只有同包可见,同包的子类也可见
protected的特点:子类可见,不同包的子类也可见
public的特点:全部可见
抽象类和接口的区别
接口
1.接口也是一种源代码文件
定义类的关键字是class
定义接口的关键字是interface
2.接口的出现让java也能实现多继承,一个类只能继承一个父类,但是可以继续多个接口!
子类继承/扩展父类,关键字是extends
子类继承/实现/扩展接口,关键字是implements
3.接口与抽象类进行比较
相同点:
1.都可以作为指针的类型实现多态指针
2.都不可实例化
不同点:
1.抽象类用abstract class定义,接口用interface定义
2.抽象类用extends继承,接口用implements实现
3.子类只能继承单继承,接口可以多继承(实现)。
4.虽然两者都不可以被实例化,但是抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法
5.抽象类可以有抽象方法,也可以有具体方法,接口只能有抽象方法(虚方法),而且接口中的所有方法默认都是“public abstract”修饰的。
6.抽象类可以有成员变量,接口不能用成员变量,只能有静态常量。
如何理解接口?如何理解面向接口编程