CG实验1 三角形绘制

1.实验目的

  • 熟悉编程环境;
  • 了解光栅图形显示器的特点;
  • 了解计算机绘图的特点;
  • 利用WebGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成一个三角形为本实验的目标。

2. 实验内容

  • 了解和使用WebGL的开发环境,理解简单的WebGL程序结构。
  • 掌握WebGL提供的基本图形函数,如绘制点、直线和三角形的函数。

3.实验代码

请参考教材博客网页文章:《WebGL画点程序v1-3》,《 WebGL绘制三角形》,具体见:http://blog.csdn.net/wpxu08

4.实验提高

根据《 WebGL绘制三角形》示范程序,能否在原有结果基础上添加三条直线组成三角形?结果如下图所示。
TriangleAndLine

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