1.实验目的
- 熟悉编程环境;
- 了解光栅图形显示器的特点;
- 了解计算机绘图的特点;
- 利用WebGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成一个三角形为本实验的目标。
2. 实验内容
- 了解和使用WebGL的开发环境,理解简单的WebGL程序结构。
- 掌握WebGL提供的基本图形函数,如绘制点、直线和三角形的函数。
3.实验代码
请参考教材博客网页文章:《WebGL画点程序v1-3》,《 WebGL绘制三角形》,具体见:http://blog.csdn.net/wpxu08
4.实验提高
根据《 WebGL绘制三角形》示范程序,能否在原有结果基础上添加三条直线组成三角形?结果如下图所示。