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原创 设计模式——代理模式之静态代理和动态代理

代理模式:官方定义,为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。形象的说,代理模式就是提供一个代理对象,这个对象有被代理对象的相同的功能,实际上代理对象的功能实现也是通过调用被代理对象的方法实现的。像c++中的指针对象,Java中的引用对象,也可以看做是一个代理对象,他们代理了所指向和引用的对象。现实中的中介、黄牛也是代理对象,他们是甲方、售票处的代理对象。静态代理动态代理...

2019-01-20 23:24:01 180 1

原创 设计模式——原型模式之深浅复制

原型模式:根据一个对象,复制出一个新的对象,新的对象具有原对象的特点。原型模式获取对象的效率高,避免重新执行构造过程的步骤。JDK中的clone就是一个典型的原型模式。一、浅复制JDK中的clone方法就属于浅复制,此方法可以获取一个不同的复制对象,不过如果对象中有引用对象,那么clone方法只会将对象的引用复制过来。二、深复制使用反射实现在这里插入代码片使用序列化发序列化实现...

2019-01-03 23:35:03 165

原创 设计模式——三种单例模式的实现

单例模式:1、饿汉式优点:缺点:2、懒汉式第一种:双重判断第二种:静态内部类3、注册式

2018-12-05 23:34:44 1946

原创 设计模式——从简单工厂到抽象工厂

工厂模式简介:一、一个简单工厂二、抽象工厂三、总结

2018-09-26 16:57:03 141

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