设计模式
wpzatta
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——从简单工厂到抽象工厂
工厂模式简介: 一、一个简单工厂 二、抽象工厂 三、总结原创 2018-09-26 16:57:03 · 159 阅读 · 0 评论 -
设计模式——三种单例模式的实现
单例模式: 1、饿汉式 优点: 缺点: 2、懒汉式 第一种:双重判断 第二种:静态内部类 3、注册式原创 2018-12-05 23:34:44 · 1964 阅读 · 0 评论 -
设计模式——原型模式之深浅复制
原型模式:根据一个对象,复制出一个新的对象,新的对象具有原对象的特点。原型模式获取对象的效率高,避免重新执行构造过程的步骤。JDK中的clone就是一个典型的原型模式。 一、浅复制 JDK中的clone方法就属于浅复制,此方法可以获取一个不同的复制对象,不过如果对象中有引用对象,那么clone方法只会将对象的引用复制过来。 二、深复制 使用反射实现 在这里插入代码片 使用序列化发序列化实现...原创 2019-01-03 23:35:03 · 186 阅读 · 0 评论 -
设计模式——代理模式之静态代理和动态代理
代理模式:官方定义,为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。形象的说,代理模式就是提供一个代理对象,这个对象有被代理对象的相同的功能,实际上代理对象的功能实现也是通过调用被代理对象的方法实现的。 像c++中的指针对象,Java中的引用对象,也可以看做是一个代理对象,他们代理了所指向和引用的对象。现实中的中介、黄牛也是代理对象,他们是甲方、售票处的代理对象。 静态代理 动态代理 ...原创 2019-01-20 23:24:01 · 202 阅读 · 1 评论