2016年工作总结

已经毕业十年的时间了,接触软件行业行业也已经将近8年的时间了。总感觉自己心里不怎么踏实的感觉。习惯了加班的生活,习惯了熬夜的感觉,也习惯了与同事的争吵等等,但唯一没有学会的就是希望趋炎附势,拍马屁。或许是这种环境下的我,感觉特别压抑。

今年的所开发的项目是也是我第一次接触的一款教学类的产品,他的名字叫物流传奇。开发期间的也经历过争吵,面红耳赤的争吵;放弃,奔溃边缘的放弃。最终,在自己的坚持,和同事们的帮助下,解决了游戏的核心功能开发。

在经历了大批量用户的测试过程中,自己也感受到,自己开发设计的弊端。主要有以下几个方面的弊端。1:多线程环境下数组的应用,没有选择合适的数组(线程安全的数组)。2:大批量数据的集中管理的问题。所有用户线路集中在一个数组中,没有按照人员来进行拆分,造成的影响是个人有可能造成集体的问题。3:第一次使用netty框架,对其中的通信没有理解到位造成客户端数据丢失问题。4:大批量数据通讯过程中,也造成数据丢失的问题,解决办法,在通讯的过程中,遇到大批量数据的同时推送的过程下,使用延迟发送的方式进行推送。这几个问题是目前遇到的最大的问题。

所以在以后的开发中,首选线程安全的数组,能不要集中管理就不要集中管理数据。如果非要集中管理数据,那么在数据操作上,一定要注意多线程访问有可能造成的问题。虽然工作了这么多年,依然感觉到自己的进步是很缓慢的,甚至停滞不前,倒退的感觉。自己平时也很少去主动学习,总是遇到问题的时候,才想起来要怎么去解决这个问题。

虽然有时候想起来,或者是离职找工作的时候,才想起来要多看看书,多多整理下学习资料。但是这离一个合格的软件设计师差距很大。写的有点乱,主要目的是自己回过头来发现。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值