Go语言常见坑
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传人空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() {
var a = []interface{}{1, 2, 3}
fmt.Println(a)
fmt.Println(a...)
}
不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
//fmt.Println(a)输出的是未解包的数组,
//而fmt.Println(a...)是已解包的数组
[1 2 3]
1 2 3
数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果,切片是地址传递,必要时需要使用切片。
package main
import "fmt"
func main() {
x := [3]int{1, 2, 3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //[7 2 3]
}(x)
fmt.Println(x) //[1 2 3]
y := []int{1, 2, 3}
func(arr []int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr) //[7 2 3]
}(y)
fmt.Println(y) //[7 2 3]
}
map遍历是顺序不固定
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]string{
"1": "1",
"2": "2",
"3": "3",
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
}
结果如下:map值得遍历是hash,并不是每次的值都是一样的
3 3
1 1
2 2
返回值被屏蔽
在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:
func Foo() (err error) {
if err := Bar(); err != nil {
return
}
return
}
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
func main() {
recover()
panic(1)
}
直接defer调用也是无效:
func main() {
defer recover()
panic(1)
}
defer调用时多层嵌套依然无效:
func main() {
defer func() {
func() { recover() }()
}()
panic(1)
}
必须在defer函数中直接调用才有效:
func main() {
defer func() {
if err := recover();err != nil {
err.New("错误信息!");
}
}()
panic(1)
}
main函数无法保证完成任务
后台Goroutine无法保证完成任务。
func main() {
go fmt.Println("hello")
}
通过Sleep来回避并发中的问题
休眠并不能保证输出完整的字符串:
func main() {
go fmt.Println("hello world")
time.Sleep(time.Nanosecond)
}
类似的还有通过插入调度语句:
func main() {
go fmt.Println("hello")
runtime.Gosched()
}
独占CPU导致其它Goroutine饿死
Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}()
for {
} // 占用CPU
}
解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}()
for {
runtime.Gosched()
}
}
或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:
package main
import (
"fmt"
"os"
"runtime"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
os.Exit(0)
}()
select {}
}
不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:
package main
var msg string
var done bool
func setup() {
msg = "hello, world"
done = true
}
func main() {
go setup()
for !done {
}
println(msg)
}
解决的办法是用显式同步:
package main
import "fmt"
var msg string
var done = make(chan bool)
func setup() {
msg = "hello, world"
done <- true
}
func main() {
go setup()
<-done
fmt.Println(msg)
}
msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world
闭包错误引用同一个变量
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func() {
println(i)
}()
}
}
改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:
package main
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
i := i
defer func() {
println(i)
}()
}
}
或者是通过函数参数传入:
package main
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func(i int) {
println(i)
}(i)
}
}
在循环内部执行defer语句
defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}
}
解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
func() {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}()
}
}
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i < 5; i++ {
name := "/path/to/file"
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
headerMap[name] = data[:1]
}
// do some thing
}
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i < 5; i++ {
name := "/"
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
}
// do some thing
}
空指针和空接口不等价
比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
func returnsError() error {
var p *MyError = nil
if bad() {
p = ErrBad
}
return p // Will always return a non-nil error.
}
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
func main() {
var x int = 42
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
runtime.GC()
var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
println(*px)
}
当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。
同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := func() <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i
}
}()
return ch
}()
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
break
}
}
}
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。
我们可以通过context包来避免这个问题:
package main
import (
"context"
"fmt"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
select {
case <-ctx.Done():
return
case ch <- i:
}
}
}()
return ch
}(ctx)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
cancel()
break
}
}
}
当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
变量的作用域
package main
import (
"fmt"
)
var Ga = 99
const v = 199
func GetGa() func() int {
if Ga := 55; Ga < 60 {
fmt.Println("GetGa if 中:", Ga)
}
fmt.Println(Ga)
for Ga := 2; ; {
fmt.Println("GetGa循环中:", Ga)
break
}
fmt.Println("GetGa函数中:", Ga)
return func() int {
Ga += 1
return Ga
}
}
func main() {
Ga := "string"
fmt.Println("main函数中:", Ga)
b := GetGa()
fmt.Println("main函数中:", b(), b(), b(), b())
fmt.Println(v)
v := 1
{
v := 2
fmt.Println(v)
{
v := 3
fmt.Println(v)
}
}
fmt.Println(v)
}
运行结果:
main函数中: string
GetGa if 中: 55
全局变量Ga: 99
GetGa循环中: 2
GetGa函数中: 99
main函数中: 100 101 102 103
全局常量 v= 199
2
3
1
Ga作为全局变量纯在是int类型,值为99;而在main()中时,Ga通过简式声明 := 操作,是string类型,值为string。在main()中,v很典型地体现了在“{}”花括号中的作用域问题,每一层花括号,都是对上一层的屏蔽。而闭包函数,GetGa()返回的匿名函数,赋值给b,每次执行b(),Ga的值都被记忆在内存中,下次执行b()的时候,取b()上次执行后Ga的值,而不是全局变量Ga的值,这就是闭包函数可以使用包含它的函数内的变量,因为作为代码块一直存在,所以每次执行都是在上次基础上运行。
简单总结如下:
有花括号"{ }"一般都存在作用域的划分; := 简式声明会屏蔽所有上层代码块中的变量(常量),建议使用规则来规范,如对常量使用全部大写,而变量尽量小写; 在if等语句中存在隐式代码块,需要注意; 闭包函数可以理解为一个代码块,并且他可使用包含它的函数内的变量;
注意,简式变量只能在函数内部声明使用,但是它可能会覆盖函数外全局同名变量。而且你不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,而且其中至少要有一个新的声明变量。重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。 如果你在代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但应用运行结果可能不是你所期望。所以尽可能避免和全局变量同名。
package main
import "fmt"
func main() {
if a := 1; false {
} else if b := 2; false {
} else if c := 3; false {
} else {
fmt.Println(a, b, c) //1 2 3
}
}