变量
变量是计算机中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
使用变量可以方便的获取修改内存中的数据
如何使用变量
变量的命名规则和规范
规则:
1.由字母,数字,下划线,&符号组成,不能以数字开头
2.不能是关键字和保留字,
3.区分大小写
规范:
1.变量名必须有意义
2.遵守驼峰命名法。首字母大写
数据类型
简单数据类型
Number ,String,Boolean,Undefined,Null
Number 类型
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
进制
浮点数
浮点数的精度问题
数值范围
数值判断:
1.NaN:not a number
NaN与任何值都不相等,包括它本身
2.ISNAN:is not a number
String类型
转义符
字符串长度:
length属性用来获取字符串的长度
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
1.两边只有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
2.两边如果都是数据,那么就是段数功能
Boolean类型
1.、Boolean字面量:true和false,区别大小写
2.计算机内部存储:true为1,false为0.
Undefined和Null
1undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是underfined
2.null表示一个空,变量的值 如果想为null,必须手动设置
获取变量的类型
typeof
例如:
var age=18;
console.log(typeof age);
注释
单行注释
在代码前面加上“//”
多行注释
/*
代码
*/
数据类型传换
转换成字符串类型
1.toString();
2.String();
3.拼接字符串方式
当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其他类型的时候,会先把其他类型转换成字符串进行字符串拼接,返回字符串。
转换成数值类型
1.Number();
2.parselnt();
3.parseFloat();
4.+,-0等运算
转换成布尔类型
1.Boolean()
0 空字符串 null underfined NaN 会转换成false 其他都会转换成true
操作符
运算符 operator
表达式 组成 操作符和操作数,会有一个结果
算术运算符
+ - * /
一元运算符
只有一个操作数的运算符
5 + 6两个操作数的运算符
++自身加1
–自身减一
1.前置++
先加一在运算
2.后置++
先运算再加一
逻辑运算符
关系运算符
赋值运算符
运算符的优先级