数组
一.一维数组
1.1数组应用案例
- 创建一个 char 类型的 26 个元素的数组,分别 放置’A’-‘Z’。使用 for 循环访问所有元素并打印出来。提示:char 类型 数据运算 ‘A’+2 -> ‘C’
package com.company.wq.one;
public class ArrayExercise01 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
/*
创建一个char类型的26个元素的数组,分别 放置'A'-'Z'。
使用for循环访问所有元素并打印出来。
提示:char类型数据运算 'A'+1 -> 'B'
思路分析
1. 定义一个 数组 char[] chars = new char[26]
2. 因为 'A' + 1 = 'B' 类推,所以使用for来赋值
3. 使用for循环访问所有元素
*/
char[] chars = new char[26];
for( int i = 0; i < chars.length; i++) {//循环26次
//chars 是 char[]
//chars[i] 是 char
chars[i] = (char)('A' + i); //'A' + i 是int , 需要强制转换
}
//循环输出
System.out.println("===chars数组===");
for( int i = 0; i < chars.length; i++) {//循环26次
System.out.print(chars[i] + " ");
}
}
}
-
请求出一个数组 int[]的最大值 {4,-1,9, 10,23},并得到对应的下标
package com.company.wq.one; public class ArrayExercise02 { //编写一个main方法 public static void main(String[] args) { //请求出一个数组int[]的最大值 {4,-1,9, 10,23},并得到对应的下标 //思路分析 //1. 定义一个int数组 int[] arr = {4,-1,9, 10,23}; //2. 假定 max = arr[0] 是最大值 , maxIndex=0; //3. 从下标 1 开始遍历arr, 如果max < 当前元素,说明max 不是真正的 // 最大值, 我们就 max=当前元素; maxIndex=当前元素下标 //4. 当我们遍历这个数组arr后 , max就是真正的最大值,maxIndex最大值 // 对应的下标 int[] arr = {4,-1,9,10,23}; int max = arr[0];//假定第一个元素就是最大值 int maxIndex = 0; // for(int i = 1; i < arr.length; i++) {//从下标 1 开始遍历arr if(max < arr[i]) {//如果max < 当前元素 max = arr[i]; //把max 设置成 当前元素 maxIndex = i; } } //当我们遍历这个数组arr后 , max就是真正的最大值,maxIndex最大值下标 System.out.println("max=" + max + " maxIndex=" + maxIndex); } }
1.2数组赋值机制
- 基本数据类型赋值,这个值就是具体的数据,而且相互不影响。
int n1 = 2; int n2 = n1;
- 数组在默认情况下是引用传递,赋的值是地址。
看一个案例,并分析数组赋值的内存图(重点, 难点. )。
int[] arr1 = {1,2,3};
int[] arr2 = arr1;
1.3数组拷贝
将 int[] arr1 = {10,20,30}; 拷贝到 arr2 数组, 要求数据空间是独立的
package com.company.wq.one;
public class ArrayCopy {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//将 int[] arr1 = {10,20,30}; 拷贝到 arr2数组,
//要求数据空间是独立的.
int[] arr1 = {10,20,30};
//创建一个新的数组arr2,开辟新的数据空间
//大小 arr1.length;
int[] arr2 = new int[arr1.length];
//遍历 arr1 ,把每个元素拷贝到arr2对应的元素位置
for(int i = 0; i < arr1.length; i++) {
arr2[i] = arr1[i];
}
//修改 arr2, 不会对arr1有影响.
arr2[0] = 100;
//输出arr1
System.out.println("====arr1的元素====");
for(int i = 0; i < arr1.length; i++) {
System.out.println(arr1[i]);//10,20,30
}
//
System.out.println("====arr2的元素====");
for(int i = 0; i < arr2.length; i++) {
System.out.println(arr2[i]);//
}
}
}
1.4数组反转
要求:把数组的元素内容反转。
方式 1:通过找规律反转 【思路分析】
ackage com.company.wq.one;
public class ArrayReverse {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55, 66};
//思路
//规律
//1. 把 arr[0] 和 arr[5] 进行交换 {66,22,33,44,55,11}
//2. 把 arr[1] 和 arr[4] 进行交换 {66,55,33,44,22,11}
//3. 把 arr[2] 和 arr[3] 进行交换 {66,55,44,33,22,11}
//4. 一共要交换 3 次 = arr.length / 2
//5. 每次交换时,对应的下标 是 arr[i] 和 arr[arr.length - 1 -i]
//代码
//优化
int temp = 0;
int len = arr.length; //计算数组的长度
for( int i = 0; i < len / 2; i++) {
temp = arr[len - 1 - i];//保存
arr[len - 1 - i] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
System.out.println("===翻转后数组===");
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");//66,55,44,33,22,11
}
}
}
方式 2:使用逆序赋值方式
package com.company.wq.one;
public class ArrayReverse02 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55, 66};
//使用逆序赋值方式
//思路
//1. 先创建一个新的数组 arr2 ,大小 arr.length
//2. 逆序遍历 arr ,将 每个元素拷贝到 arr2的元素中(顺序拷贝)
//3. 建议增加一个循环变量 j -> 0 -> 5
int[] arr2 = new int[arr.length];
//逆序遍历 arr
for(int i = arr.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
arr2[j] = arr[i];
}
//4. 当for循环结束,arr2就是一个逆序的数组 {66, 55, 44,33, 22, 11}
//5. 让 arr 指向 arr2数据空间, 此时 arr原来的数据空间就没有变量引用
// 会被当做垃圾,销毁
arr = arr2;
System.out.println("====arr的元素情况=====");
//6. 输出 arr 看看
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
2.排序
2.1冒泡排序法
package com.company.wq.one;
public class BubbleSort {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
// 化繁为简,先死后活
//
//
/*
数组 [24,69,80,57,13]
第1轮排序: 目标把最大数放在最后
第1次比较[24,69,80,57,13]
第2次比较[24,69,80,57,13]
第3次比较[24,69,57,80,13]
第4次比较[24,69,57,13,80]
*/
int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13, -1, 30, 200, -110};
int temp = 0; //用于辅助交换的变量
//将多轮排序使用外层循环包括起来即可
//先死后活 =》 4就是 arr.length - 1
for( int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//外层循环是4次
for( int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {//4次比较-3次-2次-1次
//如果前面的数>后面的数,就交换
if(arr[j] > arr[j + 1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
System.out.println("\n==第"+(i+1)+"轮==");
for(int j = 0; j < arr.length; j++) {
System.out.print(arr[j] + "\t");
}
}
// for( int j = 0; j < 4; j++) {//4次比较
// //如果前面的数>后面的数,就交换
// if(arr[j] > arr[j + 1]) {
// temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j+1];
// arr[j+1] = temp;
// }
// }
// System.out.println("==第1轮==");
// for(int j = 0; j < arr.length; j++) {
// System.out.print(arr[j] + "\t");
// }
// /*
// 第2轮排序: 目标把第二大数放在倒数第二位置
// 第1次比较[24,69,57,13,80]
// 第2次比较[24,57,69,13,80]
// 第3次比较[24,57,13,69,80]
// */
// for( int j = 0; j < 3; j++) {//3次比较
// //如果前面的数>后面的数,就交换
// if(arr[j] > arr[j + 1]) {
// temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j+1];
// arr[j+1] = temp;
// }
// }
// System.out.println("\n==第2轮==");
// for(int j = 0; j < arr.length; j++) {
// System.out.print(arr[j] + "\t");
// }
// 第3轮排序: 目标把第3大数放在倒数第3位置
// 第1次比较[24,57,13,69,80]
// 第2次比较[24,13,57,69,80]
// for( int j = 0; j < 2; j++) {//2次比较
// //如果前面的数>后面的数,就交换
// if(arr[j] > arr[j + 1]) {
// temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j+1];
// arr[j+1] = temp;
// }
// }
// System.out.println("\n==第3轮==");
// for(int j = 0; j < arr.length; j++) {
// System.out.print(arr[j] + "\t");
// }
// /*
// 第4轮排序: 目标把第4大数放在倒数第4位置
// 第1次比较[13,24,57,69,80]
// */
// for( int j = 0; j < 1; j++) {//1次比较
// //如果前面的数>后面的数,就交换
// if(arr[j] > arr[j + 1]) {
// temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j+1];
// arr[j+1] = temp;
// }
// }
// System.out.println("\n==第4轮==");
// for(int j = 0; j < arr.length; j++) {
// System.out.print(arr[j] + "\t");
// }
}
}
3.查找
顺序查找 SeqSearch.java
有一个数列:白眉鹰王、金毛狮王、紫衫龙王、青翼蝠王猜数游戏:从键盘中任意输入一个名称,判断数列中是否
包含此名称【顺序查找】 要求: 如果找到了,就提示找到,并给出下标值。
import java.util.Scanner;
public class SeqSearch {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
/*
有一个数列:白眉鹰王、金毛狮王、紫衫龙王、青翼蝠王猜数游戏:
从键盘中任意输入一个名称,判断数列中是否包含此名称【顺序查找】
要求: 如果找到了,就提示找到,并给出下标值
思路分析
1. 定义一个字符串数组
2. 接收用户输入, 遍历数组,逐一比较,如果有,则提示信息,并退出
*/
//定义一个字符串数组
String[] names = {"白眉鹰王", "金毛狮王", "紫衫龙王", "青翼蝠王"};
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入名字");
String findName = myScanner.next();
//遍历数组,逐一比较,如果有,则提示信息,并退出
//这里老师给大家一个编程思想/技巧, 一个经典的方法
int index = -1;
for(int i = 0; i < names.length; i++) {
//比较 字符串比较 equals, 如果要找到名字就是当前元素
if(findName.equals(names[i])) {
System.out.println("恭喜你找到 " + findName);
System.out.println("下标为= " + i);
//把i 保存到 index
index = i;
break;//退出
}
}
if(index == -1) { //没有找到
System.out.println("sorry ,没有找到 " + findName);
}
}
}
二.二维数组
1.1
/*
看一个需求:动态创建下面二维数组,并输出
i = 0: 1
i = 1: 2 2
i = 2: 3 3 3
一个有三个一维数组, 每个一维数组的元素是不一样的
*/
public class TwoDimensionalArray03 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
/*
看一个需求:动态创建下面二维数组,并输出
i = 0: 1
i = 1: 2 2
i = 2: 3 3 3
一个有三个一维数组, 每个一维数组的元素是不一样的
*/
//创建 二维数组,一个有3个一维数组,但是每个一维数组还没有开数据空间
int[][] arr = new int[3][];
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {//遍历arr每个一维数组
//给每个一维数组开空间 new
//如果没有给一维数组 new ,那么 arr[i]就是null
arr[i] = new int[i + 1];
//遍历一维数组,并给一维数组的每个元素赋值
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
arr[i][j] = i + 1;//赋值
}
}
System.out.println("=====arr元素=====");
//遍历arr输出
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
//输出arr的每个一维数组
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
System.out.print(arr[i][j] + " ");
}
System.out.println();//换行
}
}
}
1.2二维数组的应用案例
使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角
public class YangHui {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
/*
使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
规律
1.第一行有 1 个元素, 第 n 行有 n 个元素
2. 每一行的第一个元素和最后一个元素都是 1
3. 从第三行开始, 对于非第一个元素和最后一个元素的元素的值. arr[i][j]
arr[i][j] = arr[i-1][j] + arr[i-1][j-1]; //必须找到这个规律
*/
int[][] yangHui = new int[12][];
for(int i = 0; i < yangHui.length; i++) {//遍历yangHui的每个元素
//给每个一维数组(行) 开空间
yangHui[i] = new int[i+1];
//给每个一维数组(行) 赋值
for(int j = 0; j < yangHui[i].length; j++){
//每一行的第一个元素和最后一个元素都是1
if(j == 0 || j == yangHui[i].length - 1) {
yangHui[i][j] = 1;
} else {//中间的元素
yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j] + yangHui[i-1][j-1];
}
}
}
//输出杨辉三角
for(int i = 0; i < yangHui.length; i++) {
for(int j = 0; j < yangHui[i].length; j++) {//遍历输出该行
System.out.print(yangHui[i][j] + "\t");
}
System.out.println();//换行.
}
}
}
++) {//遍历yangHui的每个元素
//给每个一维数组(行) 开空间
yangHui[i] = new int[i+1];
//给每个一维数组(行) 赋值
for(int j = 0; j < yangHui[i].length; j++){
//每一行的第一个元素和最后一个元素都是1
if(j == 0 || j == yangHui[i].length - 1) {
yangHui[i][j] = 1;
} else {//中间的元素
yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j] + yangHui[i-1][j-1];
}
}
}
//输出杨辉三角
for(int i = 0; i < yangHui.length; i++) {
for(int j = 0; j < yangHui[i].length; j++) {//遍历输出该行
System.out.print(yangHui[i][j] + "\t");
}
System.out.println();//换行.
}
}
}