PHP 面向对象四天学习总结

面向对象总结

一、基本概述

核心思想

  1. 万物皆对象

  2. 类由属性和方法组成

  3. 类是对象的集合,对象是类的实例化

访问方式

在类的内部:

普通属性方法:$this->普通属性名/方法名();

静态属性方法或常量:self::静态属性名/方法名/常量名;

在类的外部:

普通属性方法:$保存对象的变量->普通属性名/方法名();

静态属性方法或常量:类名::属性名/方法名/常量名;

类常量

定义方式:const 常量名 = 值;

注意:

    1. 类常量的值必须是一个定值,不能修改,也不能删除;
    2. 类常量没有权限,可以被所有对象共享

二、主要特性

封装

定义:把一些常用的功能集合到一起形成一个类

作用:提高代码的复用性

基本原则:


    1. 属性尽量定义为私有
    2. 方法尽量定义为公开的
    3. 需要被子类继承的属性和方法尽量定义为受保护的

继承 ( extends )

定义:子类可以继承父类的属性和方法

作用:实现功能的升级和扩展

流程:现在本类查找,找到就用自己的,如果找不到就去父类或祖先类中查找

关键字:parent 在子类中代表父类或祖先类的类名 (parent::类常量 | 静态属性 | 静态方法 | 成员方法)

特点:

   1. PHP 中只能是单继承
   2. 子类的修饰符范围不能比父类小
   3. 子类可以继承父类的所有属性,但私有属性只能看不能用
访问限定修饰符:
  1. public: 公开的,在类的内部、外部和继承链中都能直接访问

  2. protected: 受保护的,只能在类的内部和继承链中直接访问

  3. private: 私有的,只能在本来的内部被直接访问

重写:

定义:在子类中出现跟父类同名的成员时,子类中的内容会覆盖父类

注意:


   1. 尽量避免重写
   2. 当重写不可避免时(如构造方法),在子类中显示的调用父类的构造方法(parent::__constract)
   3. 父类方法权限为private,子类无法继承,也无法重写

多态

定义:一种方法可以有多重实现方式,主要表现为方法重载或方法重写

三、单例模式

定义:一个类只能产生一个对象

实现方式( 三私一公 ):

  1. 私有的构造方法:阻止用new关键字产生多个对象

  2. 公开一个静态的方法:用来在类的外部产生一个对象

  3. 私有一个静态属性:用来保存静态方法在类的内部new的对象

  4. 私有克隆方法:阻止从类的外部clone多个对象


class Instance
{
    // 2. 私有的静态属性
    private static $instance;
    // 1. 私有的构造方法
    private function __construct(){}
    // 3. 私有的克隆方法
    private function __clone(){}
    // 4. 公开的静态方法
    public static function getInstance()
    {
        // 判断是否是第一次调用
        if (!self::$instance instanceof self) {
            self::$instance = new self;
        }
        return self::$instance;
    }
}

四、构造方法和析构方法

构造方法

定义:当使用new关键字创建对象完成时,第1个自动调用的方法,就是构造方法


void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

作用:对象初始化。例如:给对象属性赋值、数据库对象初始化(连接、选择数据库)

析构方法

定义:对象销毁前自动调用的方法,就是析构方法

注意:析构方法不带任何参数


void __destruct ()

作用:垃圾回收工作,例如:断开到MySQL的连接

调用时机:

  1. 程序执行完毕时

  2. 给对象赋空值时

  3. 手动销毁unset() 时

五、值传递和引用传递

值传递

定义:将一个变量的“数据”或“值”,复制一份,传递给另一个变量(相当于复制粘贴)

默认情况下,PHP值传递的数据类型有:字符串型、整型、浮点型、布尔型、数组型、NULL

引用传递

定义:将一个变量的“数据地址”,复制一份,传递给另一个变量(相当于快捷方式)

默认情况下,PHP引用传递的数据类型有:对象和资源

六、重载

PHP 的定义:当访问一个不能访问的成员时,触发魔术方法

特点: 所有的重载方法都必须被声明为 public

自定义(非静态)属性的重载

写操作: __set()


public void __set ( string $name , mixed $value )

读操作:__get()


public mixed __get ( string $name )

调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用


public bool __isset ( string $name )

调用unset() 时,__unset() 会被调用


public void __unset ( string $name )
自定义方法的重载

访问不可访问的普通方法时,__call() 会被调用


public mixed __call ( string $name , array $arguments )

访问不可访问的静态方法时,__callStatic() 会被调用


public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )

七、最终类和最终方法

最终类

定义:final关键字修饰的类

特点:该类只能实例化,不能被继承

最终方法

定义:final关键字修饰的方法

特点:该方法可以被继承,但不能重写

八、抽象类和抽象方法

抽象类

定义:abstract关键字修饰的类

特点:

  1. 该类不能直接实例化,必须先继承后再实例化

  2. 如果一类中有一个抽象方法,该类必须是抽象类

抽象方法

定义:abstract关键字修饰的方法

特点:

  1. 抽象方法没有方法体,必须在子类重写后,再定义方法体

  2. 所有的抽象方法都必须重写,少一个都不行

  3. 抽象方法权限不能是private,因为要先继承再重写

  4. 抽象方法只能是成员方法,而不能是静态方法

九、接口

  1. interface 关键字定义接口 ,且接口中方法默认是抽象的

  2. implements 关键字用来实现接口,类可以实现(implements)多个接口

  3. 接口中方法权限必须是public

  4. 接口中也可以定义常量,但常量不能重写

十、自动加载

常规加载:__autoload()

作用:加载类定义文件(定义类),加载文件只能通过include

前提:加载类名与文件名保持一致,并且命名规则一致

自动加载的原理:

​ 当使用一个类且类不存在的时候,php会自动调用__autoload,将找不到的类名赋值给$className

​ 在__autoload函数中,通过代码,加载一定规则的文件

类的自定义加载 : spl_autoload_register()

  1. 定义一个函数

  2. 将函数注册到自动加载


class Load
{
    public static function f1($className)
    {
        // 构建文件名
        $filename = "./{$className}.class.php";
        // 判断文件是否存在
        if (file_exists($filename)) {
            include $filename;
        }
    }
}
// 将静态方法告诉PHP
spl_autoload_register("Load::f1");

十一、工厂设计模式

作用:根据传递不同的类名参数,返回不同类的对象

// 定义工厂类
// 作用:根据类名,产生对象
class Factory
{
    /**
     * 根据className产生对象
     * @param  [string] $className [需要产生的类名]
     * @return [type]            [description]
     */
    public static function produce($className)
    {
        // echo $className;
        include "./{$className}.class.php";
        return new $className;
    }
}
​
$stu = Factory::produce('Student');
var_dump($stu);

十二、命名空间

作用:在同一个脚本文件中能使用同名的类和函数

语法:namespace 空间名

注意:第一个命名空间定义之前不能有任何输出

​ 文件包含不影响当前空间

受命名空间影响的元素:函数 、类 、const 常量

空间元素的访问

非限定访问方式:

​ (直接使用) 当调用元素时,就近找命名空间。名称中不包含命名空间分隔符,例如 Foo

完全限定访问方式:

​ 在一个空间访问另一个空间的元素。以命名空间分隔符开始,例如 \Foo\Bar, namespace\Foo 也是一个完全限定名称

限定访问方式:

​ 类似于相对路径,跟当前的空间去拼接形成一个路径。例如 Foo\Bar

根空间

  1. 根空间就是 ‘ \ ’

  2. 当没有定义命名空间时,默认就在根空间下

  3. 当定义了命名空间时,就是根空间下的对应空间,比如namespace A;

引入空间类元素

语法:use 空间名

注意:use 关键字只是相当于给空间名取别名,并不会起到 include 引入文件的作用

十三、对象的遍历

借助PHP中的一个预定义接口:Iterator


class A implements Iterator{
    public $var1='r1';
    public $var2=['name'=>'zhangsan', 'age'=>12, 'weight'=>100];
    // 重置数组指针
    public function rewind(){ 
        reset($this->var2);
    }
    // 获得数组元素的值
    public function current(){ 
        return current($this->var2);
    }
    // 获得数组元素的键
    public function key(){ 
        return key($this->var2);
    }
    // 将数组元素的指针向下移动一位
    public function next(){ 
        next($this->var2);
    }
    // 判断当前指针是否有效
    public function valid(){ 
        if( key($this->var2)!==NULL ){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
}
$a1 = new A;
var_dump( $a1 ); echo '<hr/><hr/>';
foreach( $a1 as $k=>$v ){ 
    echo 'k:' . $k . '<br/>'; 
    echo 'v:' . $v . '<hr/>'; 
}

十四、序列化和反序列化

序列化

通过serialize() 函数将某个对象转换成一个既包含对象数据,也包含对象数据的数据类型的字符串

当序列化对象时,serialize()函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()

__sleep() 功能:表示能够筛选哪个属性应该被序列化,哪些属性不被序列化


public array __sleep ( void )

反序列化

可以通过unserialize() 函数来将序列化后的对象字符串还原成原始对象

当对象反序列化时,unserialize()函数会检查类中是否存在一个__wakeup() 方法

__wakeup() 功能:能够重新初始化回部分属性的数据


void __wakeup ( void )

十五、静态延时绑定

关键字:static

功能:在继承范围内引用静态调用的类

使用static访问子类的静态成员,这个static表示哪个类调用,就代表那个类

self永远代表当前类,static代表最终执行(调用)的类

十六、反射机制

作用:了解了的内部结构

get_declared_classes 获得当前程序脚本中所定义出的所有类的类名。

get_class_methods 获得类中定义的方法信息。

分类

类的反射

ReflectionClass::export 反射指定的类的信息

getFileName 反射类所在的文件名

implementsInterface 判断某个类是否实现了某个接口

类常量的反射

getConstants方法 获得所有相关常量的信息

类属性的反射

getProperties方法 获得类中所有属性的信息

类方法的反射

getMethods方法 获得类中所有方法的信息

类方法的参数反射

ReflectionMethod::export

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