2012_12_16 塔防游戏打吴凡
地图: 制作地图,地图分层,块属性用于游戏判断(buildable,passable),批量和随机添加图块,展示地图waypoint: 如何加waypoint、判断一波的结束、处理结束屏幕方向: 设置屏幕方向事件: 事件处理两种大的方式(4方法和gesture),target方式事件处理流程塔和子弹: 添加不同种类塔和子弹,子弹和塔一起转向creep: creep属性调整塔列表: 在点击的地方动态
原创
2012-12-17 09:09:30 ·
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