FreeMarker_Programmer Guide翻译及总结


网站: JavaEye 作者: magice 发表时间: 2007-08-27 13:22 此文章来自于 http://www.iteye.com
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相信大家很多都已经用过这个东东,那么可能还有一些不太清楚,我简单介绍一下:FreeMarker的工作实际上是充当J2EE多层构架中页面层(View Layer)角色,在某种程度上是JSP的一种替代,它最大的优点就是性能,因为其并不需要JSP那样需要经过编译这个过程,仅仅是对文件的读取,输出,还有比较强大的页面编程能力。我也利用闲暇时间翻译了其《Programmer Guide》部分(原文档共有四个部分)该部分主要是介绍FreeMarker内部运行的某些原理,这对了解模版这一类技术(诸如velocity等)的实现原理都会有所帮助。

PS:文档我放在了附件中,希望大家共同研究,共同进步,呵呵。




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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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