交换a,b(不借助中间变量)

蓝桥杯有一道交换瓶子的省赛题,提到交换问题。感觉挺有意思,记录下百度的结果。

交换a,b(不借助中间变量)
1、加减法:该方法可以交换整型和浮点型数值的变量,但在处理浮点型的时候有可能出现精度的损失

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

2、异或法:可以完成对整型变量的交换,对于浮点型变量它无法完成交换。

a = a^b;

b = a^b;

a = a^b;

3、乘除法:可以处理整型和浮点型变量,但在处理浮点型变量时也存在精度损失问题。而且乘除法比加减法要多一条约束:b必不为0。

a = a * b

b = a / b

a = a / b

交换瓶子

有N个瓶子,编号 1 ~ N,放在架子上。

比如有5个瓶子:
2 1 3 5 4

要求每次拿起2个瓶子,交换它们的位置。
经过若干次后,使得瓶子的序号为:
1 2 3 4 5

对于这么简单的情况,显然,至少需要交换2次就可以复位。

如果瓶子更多呢?你可以通过编程来解决。

输入格式为两行:
第一行: 一个正整数N(N<10000), 表示瓶子的数目
第二行:N个正整数,用空格分开,表示瓶子目前的排列情况。

输出数据为一行一个正整数,表示至少交换多少次,才能完成排序。

例如,输入:
5
3 1 2 5 4

程序应该输出:
3

再例如,输入:
5
5 4 3 2 1

程序应该输出:
2

资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。

#include<cstdio>
int data[10005];
int main() {
    int i, j, n, opt = 0;
    for (i = scanf("%d", &n); i <= n; ++i) scanf("%d", data + i);
    for (i = 1; i <= n; ++i) if (data[i] != i) {
        j = data[i]; ++opt;
        data[i] ^= data[j]; data[j] ^= data[i]; data[i] ^= data[j];//如果第i个位置是j,那么i和j交换位置
    }
    printf("%d", opt);
    return 0;
}
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