CSU 1598 最长公共前缀 KMP连续匹配

Problem D: 最长公共前缀

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 63  Solved: 52
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Description

给定两个字符串st,现有一个扫描器,从s的最左边开始向右扫描,每次扫描到一个t就把这一段删除,输出能发现t的个数。

Input

第一行包含一个整数TT<=50),表示数据组数。
每组数据第一行包含一个字符串s,第二行一个字符串t,字符串长度不超过1000000

Output

对于每组数据,输出答案。

Sample Input

2

ababab

ab

ababab

ba

Sample Output

3

2

HINT

 很裸的一道KMP的题目,不过这个是KMP的连续匹配,之前刚写过一个连续匹配的模板,正好用上,这里就再粘一遍

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <memory.h>
#define MAX 10000
using namespace std;
int C;
void getNext(char *str,int *next)
{
    int j=0,k=-1;//k指向串的前部分,j指向串的后部分
    next[0]=-1;//规定
    int len=strlen(str);
    while(j<len)//扫描串的每一个字符,求出它的next
    {
        if(k==-1||str[k]==str[j])//如果k为-1或者上一次匹配成功,则k,j指针向后移动
        {
            k++,j++;
            if(str[k]!=str[j])//优化,当这两个字符不相等的时候,那么回溯才是有意义的,因为如果相等回溯过去
            {
                next[j]=k;
            }
            else
            {
                next[j]=next[k];
            }
        }
        else
            k=next[k];//如果匹配失败,k回溯到上一个匹配成功的k的下一个位置,因为j向前走了一个位置
    }
}


void KMP(char *m_str,char *str)
{
    int next[MAX];
    getNext(str,next);
    int i=0,j=0;//i主串指针,j模式串指针
    int m_len,len;
    m_len=strlen(m_str);
    len=strlen(str);
    while(i<=m_len)//之所以取到m_len,是因为可能最后一段匹配成功
    {
        if(i==m_len&&j<len)//最后一段如果不匹配,退出
            break;
        if(j>=len)//匹配成功后的处理
        {
            C++;
           // cout<<i-j<<endl;//输出匹配成功的位置
            //因为i,j都多走了一步,所以i不用动,j回退到起点
            j=0;

        }
        else if((j==-1||m_str[i]==str[j])&&i<m_len)
        {
            i++;
            j++;
        }
        else if(i<m_len)
            j=next[j];//匹配失败回溯
    }


}


int main()
{

    char m_str[MAX],str[MAX];
    int t;
    cin>>t;
    while(t--)
    {cin>>m_str>>str;
    C=0;
        KMP(m_str,str);
        cout<<C<<endl;
    }
    return 0;
}






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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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