#include <functional>
#include <iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void main1()
{
auto fun1 = {cout << “hello” << endl; };
auto fun2 = [](int a,int b){return a+b; };
fun1();
cout << fun2(1, 2);
cin.get();
}
void main2()
{
vectorvec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
for_each(vec.begin(), vec.end(),
[](int v)
{
cout << v << endl;
});
auto fun1 = [](int v){cout << v << endl; };
cout << "\n\n";
for_each(vec.begin(),vec.end(),fun1);
cin.get();
}
void main3()
{
vectorvec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
int a = 10;
//=知道a的存在可以引用a,只能读不能写 ,当前块语句内的局部变量
// auto fun1 = [=](int v){cout << v + a << endl; };
//&可读可写
auto fun1 = [&](int v){cout << v + a << endl; a = 20; };
cout << “\n\n”;
for_each(vec.begin(), vec.end(), fun1);
cin.get();
}
void main44()
{
[](){cout << "test!!!"; };//函数指针
[](){cout << "test!!!"; }();//调用函数
cin.get();
}
class test
{
public:
vectormyv;
int num;
public:
test()
{
num = 12;
myv.push_back(10);
myv.push_back(12);
}
void add()
{
int x = 9;
//直接引用所有局部变量,可读可写
//副本引用a,[=],[a]
//引用 a [&] [&a]
auto fun1 = [&](int v){ x = 10; cout << x + v + this->num << endl; };
// auto fun1 = [this,x](int v){cout <<x+ v + this->num << endl; };
for_each(this->myv.begin(),this->myv.end(),fun1);
}
};
void main222()
{
test myt;
myt.add();
auto fun1 = []()->int{cout << "return" << endl; return 1; };
fun1();
//自动判断函数返回类型
auto fun2 = [](int a,int b)->decltype(a/b){cout << "a/b="<<a/b << endl; return a/b; };
fun2(2,3);
cin.get();
}
**//C++ 11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。Lambda的语法形式如下:
//函数对象参数 mutable或exception声明->返回值类型{ 函数体 }
//可以看到,Lambda主要分为五个部分:
//[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{ 函数体 }。下面分别进行介绍。
//一、[函数对象参数],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。
//函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
//1、空。没有使用任何函数对象参数。
//2、 = 。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
//3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
//4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
//5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
//6、&a。将a按引用进行传递。
//7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
//8、 = ,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
//9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
//二、(操作符重载函数参数),标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a, b))和按引用(如:(&a, &b))两种方式进行传递。
//三、mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
//exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
//四、->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
//五、{ 函数体 },标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。**
void main()
{
int aaa = 10;
auto fun1 = =mutable->int{cout << “return”<