一,基础知识
1,类的定义
类是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象与统一描述。是用户自定义的数据类型。类的定义包括行为和属性两个部分。属性以数据表示,行为通过函数实现。
2,(1)C ++中定义类的说明语句一般形式为:
class <类名>
{
public:
//公有段数据成员和成员函数;
protected:
//保护段数据成员和成员函数;
private:
//私有段数据成员和成员函数;
}; //分号不得省略!!!
关键字private用于声明私有成员,私有成员只能在类中可见,不能在类外或派生类中使用。如果私有成员放在第一段,则可以忽略关键字private。
protected声明保护成员。保护成员在类和它的派生类中可见。
public 声明公有成员。公有成员是类的接口,在类中和类外可见。
(2)注意事项:
类的成员可以是其他类的对象,但不能以类自身的对象作为本类的成员,而类自身的指针和引用可以作为类的成员。 类定义必须以分号“;”结束 。
类与结构体的区别:
没有明确指定类成员的访问权限时,C ++结构体的成员是公有的,而类的成员是私有的。
(3)数据成员和成员函数
class Date
{public:
void SetDate(int y,int m,int d);
int IsLeapYear();
void PrintDate();
private:
int year,month,day;
};
在这个类的定义中
定义了三个私有数据成员:year,month,day;SetDate函数是用于获取对象的值,设置日期;函数IsLeapYear用于判断是否是闰年; PrintfDate函数用于输出日期。在类的说明语句中没有给出函数的实现。
成员函数在类外的定义使用作用域区分符进行说明,此时函数头的形式为:
返回类型 类名::函数名(参数表)
void Date::SetDate(int y,int m,int d)
{year=y;
month=m;
day=y;
}
int Date::IsLeapYear()
{return(year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0);}
Void Date::PrintDate()
{cout<<year<<”.”<<month<<”.”<<day;}
简单的成员函数实现可以在类中定义,此时,编译器作为内联函数处理例如,成员函数的Setdate在类中写成:
// ...
public:
void SetDate(int y,int m,int d)
{year = y;
month=m;
day= d;
}
// ...
成员函数有两个作用:
一是操作数据成员,包括访问和修改数据成员;
二是用于协同不同的对象操作,称为传递消息
3,对象
(1)对象是类的实例或实体。类与对象的关系,如同C ++基本数据类型和该类型的变量之间的关系。
对象定义的格式:类名对象名1,对象名2,...,对象名n;
(2)访问对象成员
圆点访问形式:对象名公有成员。
指针访问形式:对象指针变量名 - >公有成员
#include<iostream>
using namespace std;
class ptr_access
{public:
void setvalue(float a, float b) { x=a; y=b; }
float Getx() {return x;}
float Gety() {return y;}
void print()
{
cout<<"x="<<x<<endl;
cout<<"y="<<y<<endl;
}
private: //私有数据成员
float x,y;
};
int main()
{
float a1,a2;
ptr_access *ptr=new ptr_access;
ptr->setvalue(2,8);
//通过指针访问公有成员函数
ptr->print();
a1=(*ptr).Getx();
//通过公有成员函数访问私有数据成员
a2=(*ptr).Gety();
cout<<"a1="<<a1<<endl;
cout<<"a2="<<a2<<endl;
return 0;
}
4,构造函数和析构函数
(1)构造函数的特点
构造函数是用于创建对象的特殊成员函数 ,当创建对象时,系统自动调用构造函数 。
构造函数的作用是: 为对象分配空间;对数据成员赋初值;请求其他资源 。
没有用户定义的构造函数时,系统提供缺省版本的构造函数 。
构造函数名与类名相同:类名 。
构造函数可以重载。
构造函数可以有任意类型的参数,但没有返回类型。
例:为类Date建立一个构造函数。
#include <iostream.h>
class Date {
public:
Date(); // 无参构造函数
Date(int y,int m,int d);
void showDate();
private:
int year, month, day;
};
Date::Date() // 构造函数的实现
{ year=0; month=0; day=0; }
Date::Date(int y,int m,int d)
{ year=y; month=m; day=d; }
inline void Date::showDate()
{ cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl; }
int main()
{
Date a_date,bDate(2014,3,25);
a_date.showDate();
b_date.showDate();
return 0;
}
(2)通常,利用构造函数创建对象有以下两种方法:
a 利用构造函数直接创建对象.其一般形式为:
类名 对象名[(实参表)];
这里的“类名”与构造函数名相同,“实参表”是为构造函数提供的实际参数。
b 利用构造函数创建对象时,通过指针和new来实现。其一般语法形式为:
类名 *指针变量 = new 类名[(实参表)];
(3)构造函数初始化成员的两种方法
A 使用构造函数的函数体进行初始化:
class Date
{
int d, m, y;
public:
Date(int dd, int mm, int yy)
{
d=dd;
m=mm;
y=yy;
}
Date(int dd, int mm)
{
d=dd;
m=mm;
}
}
B 使用构造函数的初始化列表进行初始化 :
格式:
funname(参数列表):初始化列表
{ 函数体,可以是空函数体 }
初始化列表的形式:
成员名1(形参名1),成员名2(形参名2),成员名n(形参名n)
例:
class Date
{
int d, m, y;
public:
Date(int dd, int mm, int yy):d(dd),m(mm),y(yy)
{ }
Date(int dd, int mm): d(dd),m(mm)
{ }
}
注:必须使用参数初始化列表对数据成员进行初始化的几种情况:
a 数据成员为常量
b 数据成员为引用类型
c 数据成员为没有无参构造函数的类的对象
(4)构造函数的重载class Date
{ public:
Date();
Date(int);
Date(int,int);
Date(int,int,int);
~Date();
//...
}
//...
void f()
{ Date d;//调用Date();
Date d1(2000);//调用Date(int);
Date d1(2000,1);//调用Date(int,int);
Date d1(2000,1,1);//调用Date(int,int,int);
}
(5)析构函数
析构函数是用于取消对象的成员函数,当一个对象作用域结束时,系统自动调用析构函数。
析构函数的作用是进行对象消亡时的清理工作。
没有用户定义析构函数时,系统提供缺省版本的析构函数。
析构函数名为: ~ 类名。
析构函数没有参数,也没有返回类型。
5,需要显式引用this指针的三种情况
(1)在类的非静态成员函数中返回类对象本身或对象的引用的时候,直接使用 return *this,返回本对象的地址时,return this。
(2)当参数与成员变量名相同时,如this->x = x,不能写成x = x。
(3)避免对同一对象进行赋值操作,判断两个对象是否相同时,使用this指针。
6,复制构造函数
复制构造函数用一个已有同类对象创建新对象进行数据初始化
语法形式
类名 :: 类名(const 类名 & 引用名 , …);
(1)复制构造函数的特点:
a 复制构造函数名与类名相同,并且也没有返回值类型。
b 复制构造函数可写在类中,也可以写在类外。
c 复制构造函数要求有一个类类型的引用参数。
d 如果没有显式定义复制构造函数,系统自动生成一个默认形式的复制构造函数。
(2)三种由编译系统自动调用复制构造函数的情况
a 声明语句中用类的一个已知对象初始化该类的另一个对象时。
b 当对象作为一个函数实参传递给函数的形参时,需要将实参对象去初始化形参对象时,需要调用复制构造函数。
c 当对象是函数的返回值时,由于需要生成一个临时对象作为函数返回结果,系统需要将临时对象的值初始化另一个对象,需要调用复制构造函数。
(3)浅复制和深复制
(1)关于浅复制
在用一个对象初始化另一个对象时,只复制了数据成员,而没有复制资源,使两个对象同时指向了同一资源的复制方式称为浅复制。
即:对于复杂类型的数据成员只复制了存储地址而没有复制存储内容
默认复制构造函数所进行的是简单数据复制,即浅复制
(2)关于深复制
通过一个对象初始化另一个对象时,不仅复制了数据成员,也复制了资源的复制方式称为深复制。
自定义复制构造函数所进行的复制是浅复制。
7,常成员
(1)常数据成员
使用const说明的数据成员称为常数据成员。
如果在一个类中说明了常数据成员,那么构造函数就只能通过初始化列表对该数据成员进行初始化,而任何其他函数都不能对该成员赋值。
#include<iostream>
using namespace std;
class Mclass
{ public :
int k;
const int M; //说明常数据成员
Mclass() : M(5) { } //用初始式对常数据成员赋值
void testFun()
{ //M++; //错误,不能在成员函数中修改常数据成员
k++; //可以修改一般数据成员
}
} ;
int main()
{ Mclass t1, t2;
t1.k=100;
//t1.M=123; //错误,不能在类外修改常数据成员
cout<<"t1.k="<<t1.k<<'\t'<<"t1.M="<<t1.M<<endl;
t2.k=200; t2.testFun();
cout<<"&t1.M="<<&t1.M<<endl;
cout<<"t2.k="<<t2.k<<'\t'<<"t2.M="<<t2.M<<endl;
cout<<"&t2.M="<<&t2.M<<endl;
}
(2)常对象
如果在说明对象时用const修饰,则被说明的对象为常对象。
常对象的说明形式如下:
类名 const 对象名[(参数表)];
或者
const 类名 对象名[(参数表)];
在定义常对象时必须进行初始化,而且不能被更新。
说明:
(1)C++不允许直接或间接更改常对象的数据成员。
(2)C++规定常对象只能调用它的常成员函数、静态成员函数、构造函数(具有公有访问权限)。
(3)常成员函数
在类中使用关键字const说明的函数为常成员函数,常成员函数的说明格式如下:
类型说明符 函数名(参数表) const;
const是函数类型的一个组成部分,因此在函数的实现部分也要带关键字const。
常成员函数不能更新对象的数据,也不能调用非const修饰的成员函数(静态成员函数、构造函数除外)
#include<iostream>
using namespace std ;
class Simple
{ int x, y ;
public :
void setXY ( int a, int b) { x = a ; y = b ; }
void printXY() { cout << x << "," << y << endl ; }
void constFun ( ) const
{ x ++ ; y ++ ; }//非法
};
8,静态成员
类成员冠以static声明时,称为静态成员。
静态数据成员为同类对象共享。
静态成员函数与静态数据成员协同操作
静态成员不属于某一个单独的对象,而是为类的所有对象所共有
静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员: 保证在不依赖于某个对象的情况下,访问静态数据成员
9,友元
如果在本类(类A)以外的其他地方定义了一个函数(函数B)
这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,
也可以是其他类的成员函数,
在类体中用friend对其(函数B)进行声明,此函数就称为本类(类A)的友元函数。
友元函数(函数B)可以访问这个类(类A)中的私有成员
例:
class A
{ private:
int i ;
friend void FriendFun(A * , int) ;
public:
void MemberFun(int) ;
} ;
…
void FriendFun( A * ptr , int x )
{ ptr -> i = x ; } ;
void A:: MemberFun( int x )
{ i = x ; } ;
10,类的包含
类的包含是程序设计中一种软件重用技术。即定义一个新的类时,通过编译器把另一个类 “抄”进来。
当一个类中含有已经定义的类类型成员,带参数的构造函数对数据成员初始化的语法形式:
构造函数 ( 形参表 ) : 对象成员1(形参表 ) , … , 对象成员n (形参表 ) ;
初始化顺序:先初始化被包含的对象成员再初始化本身的数据成员。
二,例题总结
在这一章的学习中就完整的写出了Student这一个类
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Student
{
string name;
int no;
int score[3];
float average;
int order;
public:
Student(int id,string na,int x,int y,int z):name(na),no(id)
{
score[0]=x;score[1]=y;score[2]=z;
order=1;average=(score[0]+score[1]+score[2])/3;
}
Student()
{
score[0]=score[1]=score[2]=0;
order=1;
average=0;
}
int getNo(){return no;}
float getAverage(){return average;}
void setAverage(int avg) {average=avg;}
void setOrder(int x){order=x;}
int getOrder(){return average;}
string getName(){return name;}
void setName(string name){this->name=name;}
void display();
};
void Student::display()
{
cout<<name<<"\t"<<score[0]<<"\t"<<score[1]<<"\t"<<score[2]<<"\t"<<average<<"\t\t"<<order<<endl;
}
bool cmp1(Student stu1,Student stu2)
{
if(stu1.getAverage()-stu2.getAverage()>=1e-9)
return 1;
}
bool cmp2(Student stu1,Student stu2)
{
return stu1.getNo()<stu2.getNo();
}
class Reportcard
{
Student list[60];
int n;
public:
Reportcard():n(0){};
void add();
//void deleteStu;
void query();
void change();
void display(int flag);
int search(int no);
void sortList();
};
void Reportcard::add()
{
int no,x,y,z;
string name;
//system("cls");//清屏
cout<<"按学号、姓名、数学、英语、c++顺序输入学生信息,学号输-1表示结束"<<endl;
while((cin>>no)&&no!=-1)
{
cin>>name>>x>>y>>z;
Student s(no,name,x,y,z);
list[n++]=s;
/*for(int i=0,i<n,i++)
list[i].display();
*/
sortList();
}
}
void Reportcard::sortList()
{
sort(list,list+n,cmp1);
int i;
for(i=0;i<n;i++)
list[i].setOrder(i+1);
}
void Reportcard::display(int flag)
{
if(flag) sort(list,list+n,cmp2);
else sort(list,list+n,cmp1);
cout<<"姓名"<<"\t"<<"学号"<<"\t"<<"数学"<<"\t"<<"英语"<<"\t"<<"c++"<<"\t"<<"平均成绩"<<"\t"<<"名次"<<endl;
for(int i=0;i<n;i++)
list[i].display();
}//flag=1,按学号排列;flag=2,按名次排列
int Reportcard::search(int no)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(list[i].getNo()==no)
return i;
}
return -1;
}
void Reportcard::query()
{
int no,i;
//system("cls");
cout<<"请输入要查询同学的学号,按-1结束查询";
while(cin>>no&&no!=-1)
{
i=search(no);
if(i!=-1)
{
cout<<"姓名"<<"\t"<<"学号"<<"\t"<<"数学"<<"\t"<<"英语"<<"\t"<<"c++"<<"\t"<<"平均成绩"<<"\t"<<"名次"<<endl;
list[i].display();
cout<<"请输入要查询同学的学号,按-1结束查询";
}
else
cout<<"学号输入有误,请重输,输入-1结束查询"<<endl;
}
}
/*void Reportcard::deleteStu()
{
}*/
int main()
{
Student s(1,"ff",66,77,88);
s.display();
cout<<s.getAverage()<<endl;
s.setName("ff");
s.display();
Reportcard c;
c.add();
c.display(1);
c.query();
c.display(0);
return 0;
}
1,在定义类的过程中,每增加一个功能都要首先把它调通,每写一个类,也要先把它调试通,采用滚雪球的方法一步步完成。
2,描述信息的类重点是描述信息,成员函数一定有一组get和set函数,以及构造函数。
3,操作类关注于功能的实现,数据成员一定是集合类型和对象数组。
三,学习心得
从面向过程向面向对象思维的转变,还是有一定难度的。在这章学习中,对管理信息系统开发基本步骤有了基本的了解。先了解系统要实现什么功能;再对系统功能进行分类汇总;然后设计操作类;再设计数据类;然后整合操作类所需的数据,设计数据类,明确如何修饰数据成员,确定数据类的成员函数;最后编码调试数据类和操作类。这种思维模式让我更好的完成向面向对象思维的转变。最后通过老师讲解的ATM的案例,对软件开发的思路也有了初步的了解。随着课程的进行,要做的东西越来越难,越来越复杂,加油!