如何把UIView转成UIImage,解决模糊失真问题

最近工作维护老项目的时候发现一个问题,图片失真模糊不清,因为是老项目好多地方不太方法不太明白,定位问题可能由于

UIGraphicsBeginImageContext

或者

UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext

引起,所以各种dash、Google 最后找到解决办法:全文复制

问题解决办法如下

最近工作中,遇到一个需求,需要把一个UIView对象转成UIImage对象显示。经过网络搜索,找到如下答案:

-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
CGSize s = v.bounds.size;
UIGraphicsBeginImageContext(s);
[v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}

运行后发现,需求基本达到,但是有个问题,转换后的UIImage显示后会变模糊。因此猜测,这个方法适用于iPhone4之前的机型。iPhone4后,由于采用了Retain高清屏,在转换时需要根据屏幕密度做个处理,又到到下面的答案:

-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
    CGSize s = v.bounds.size;
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO, v.layer.contentsScale);
    [v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

运行后,问题依旧。于是跟踪了一下contentsScale的值,发现也是1.0。这里我也不太清楚原因,本来是运行在Retain屏的设备上,为什么不是2.0。
只好自己修改成下面的样子:

-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{
    CGSize s = v.bounds.size;
    // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    [v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

变模糊和失真的问题解决了。

原文链接:cocoachina

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值