深入理解HashMap
- HashMap的存储结构是数组加链表,默认数组长度为16.
- HashMap的put原理为:根据key值获得hash值,再根据hash值和数组长度确定对应数组索引位置(按位与运算),如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其头插入对应的单链表。
- HashMap的get原理为:通过hash获得数组位置后遍历该位置对应的链表
由于HashMap的发明者认为,后插入的Entry被查找的可能性更大,所以put时设计为头插法。
- 当HashMap达到默认负载因子(0.75)时自动双倍扩容,重新计算键值对位置。但数组长度必须为16或者2的幂次,这样容易使相应数据均匀分布。
- 因为HashMap没加锁,所以不是线程安全的,在高并发情况下,重哈希过程可能会形成链表环。
- 虽然HashMap是不安全的,但它执行效率较高,key-value都允许null值(其中key为null的map对象就在索引为0的位置上)。而对于HashTable而言,它也是数组加链表的底层结构,但它默认数组长度为11,key-value均不允许为null,因为加了synchronized修饰,所以HashTable是线程安全的,也因此降低了执行效率。
- 在HashMap不安全,HashTable性能低的情况下,可以使用ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap底层是一个Segment数组,数组中的每一个元素相当于一个HashMap。所以它在put,get时需要二次定位。 - 因为ConcurrentHashMap加了锁,所以它比HashMap安全,又因为它加的锁是分段的,hash值不同时,能实现并行插入,不像HashTable会锁住整个Map,所以它的性能比HashTable更高。
在JDK1.8中,为了提高查询效率,HashMap引入了红黑树,当某一链表的元素>8时,该链表就会转成红黑树。