- 博客(5)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3D-查找资源被那里引用
using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System.Linq;using System.Text.RegularExpressions;using System.Collections.Generic;public class FindReferences{ [MenuItem("Assets/Find
2017-03-31 15:16:20 2325
原创 Unity3D-UGUI-带滚动条的滑动文本框
1.在Canvas新建一个Panel,添加 scroll Rect和mask组件2.Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后添加 Content Size Fitter这个Layout,该Layout的Vertical Fit设置为Perferred Size,然后调整大小和在Panel中的位置3.Pane
2017-03-21 09:49:42 20960
转载 Unity3D-将文本复制到剪切板
Unity里将文本复制到剪切板中需要分别在Android和IOS中实现iOS端实现Clipboard.mm@interface Clipboard : NSObjectextern "C"{ /* compare the namelist with system processes */ void _copyTextToClipboard(const char *textLis
2017-03-21 09:12:58 5750 1
原创 中级Unity3D开发工程师-面试经验总结
以下为面试Unity3D开发工程师时总结的10个问题1.在上一家公司负责的工作业务开发平台接入经分接入2.开发过哪些模块好友系统邀请系统托管系统留言系统礼包兑换登录奖励活动积分活动充值活动3.做过哪些性能优化(内存,DC)控制资源大小,打图集,共用纹理检查drawcall,100多保证每个界面流畅加载AB后的释
2017-03-17 13:59:20 7626
原创 C#-消息队列系统
C#消息队列系统简单实现通过AddEvent()添加监听事件 通过调用DoEvent()触发事件 消息系统内置一个消息队列,通过不断轮询调用 public abstract class IEventManager { public delegate void EventDelegate(byte[] stream); Dictionary<int, D
2017-03-17 13:50:29 2837
Best HTTP2_v2.2.0.unitypackage
2020-11-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人