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原创 Unity3D-优化之二 代码质量
代码质量 运行时间 垃圾回收GC Alloc Unity 低效率方法 Unity 组件访问器运行时间 public class TimeSpanManager : Singleton<TimeSpanManager> { System.Diagnostics.Stopwatch watch = new System.Diagnostics.Stopwatch(); public voi
2017-05-27 10:06:15 485
转载 Android Studio在libs中添加jar包
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
2017-05-26 10:23:38 867 1
原创 Unity3D-优化之一 Drawcall
Drawcall 什么是drawcall drawcall数目对性能的影响 什么是batch 决定drawcall数目的因素 drawcall的优化 1. 什么是drawcall Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一个 Draw Call,等于呼叫一次 DrawIndexedPrimitive (DX) or glDrawElements (OGL),等于
2017-05-21 22:55:37 668
Best HTTP2_v2.2.0.unitypackage
2020-11-11
空空如也
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