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原创 Unity3D-优化之二 代码质量

代码质量 运行时间 垃圾回收GC Alloc Unity 低效率方法 Unity 组件访问器运行时间 public class TimeSpanManager : Singleton<TimeSpanManager> { System.Diagnostics.Stopwatch watch = new System.Diagnostics.Stopwatch(); public voi

2017-05-27 10:06:15 485

转载 Android Studio在libs中添加jar包

sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }

2017-05-26 10:23:38 867 1

原创 Unity3D-优化之一 Drawcall

Drawcall 什么是drawcall drawcall数目对性能的影响 什么是batch 决定drawcall数目的因素 drawcall的优化 1. 什么是drawcall Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一个 Draw Call,等于呼叫一次 DrawIndexedPrimitive (DX) or glDrawElements (OGL),等于

2017-05-21 22:55:37 668

Best HTTP2_v2.2.0.unitypackage

如果你想要一个可以通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)的自定义请求并且具有开发者定期更新和出色支持功能的现成插件,那么 BestHTTP/2 就是你需要的!

2020-11-11

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