iPhone开发中文件读写教程是本文要介绍的内容,主要是来学习iphone开发中关于文件的操作,具体内容来看本文详细讲解。对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).。
一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:
appliacation root/ application.app
doucuments/
Library/Preferences/
tmp/
1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
得到。
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过
- NSString *NSTemporaryDirectory(void);
方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。
相关得一些操作:
创建一个目录:比如要在Documents下面创建一个test目录,
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
- NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];
- BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];
取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用
- NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
或
- NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];
读取某个文件:
- NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath
是包含完整路径的文件名
或直接用NSData 的类方法:
- NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
保存某个文件:
可以用 NSFileManager的
- - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;