java_socket 网络编程

一,网络编程中两个主要问题:

1,如何准确定位网络上的一台或多台主同,,2,找到主机后如何可靠高效的进行数据传输

在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.

而TCP层则提供面向应用的可靠(TCP)的或非可靠(UDP)数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不关系IP层是如何处理.数据的.

 

流行的网络编程模型是客户机/服各器(C/S)结构,即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应,

客户则在需要服务时向服务器提出申请,服各器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,主会启动一个服务进程来响应该用户,同进自己继续监听服务器端口,使后来的客户请求也能及时得到服务.

 

二,两类传输协议:TCP,UDP

TCP:Tranfer Control Protocol,是一种面向连接的保证可靠传输的协议,通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错

的数据就流,发送方和接收方的成对的两个Socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个Socket(通常ServerSocket)等待建立连接时,另一个Socket可以要求进行连接,一旦这两个Socket连接起来.它们就进行双向数据传输,双方都可以发送或接收操作.

 

UDP:User Datagram Protocol,是种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的的,因此能否到边目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能保证的.

 

比较:

UDP:1,每一个数据报中都给出了完整的地址信息,因些无需建立发送方和接收方的信息.

         2,UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内.

         3,是一个不要靠的协议,发送方发送的数据报并不一定以相同 次序到达接收方

 

TCP:1,面向连接的协议,要Socket之间进行灵气传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间,

         2,TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的Socket就可以按统一的格式传输大的数据

         3,是一个可靠的协议,它确保上方完全正确获取发送方所发送的全部数据

 

应用 :TCP:生命力强:远程连接(Telnet),文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠传输,但占用计算机的处理时间和网络的带宽,因些传输次序不如UDP

        2UDP:操作简单,较少的监护,常用于局域岗可靠性的分散系统中(C/S)应用程序,如视频会议系统,

 

三:基于Socket的Java网络编程

   Socket:网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,

   通常用来实现客户方与服务方的连接.是TCP/IP协议和一个端口号唯一确定.但是Socket所支持的协议种类不光TCP/IP一种,

  在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程.

 

Socket通讯的过程:

    Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,

   Client端向Server端发出Connect请求

   Server端向Client端发回Accept消息,

   这样一个就连接起来了..

 

Server与Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信.

对于一个功能齐全的Socekt,都要包含以下基本结构,:

1,创建Socket

2,打开连接到Socketr输入/出流

3,按照一定的协议地Socket进行读/写操作.

4,关闭Socket

 

创建Socket:

,在java.net包中提供了两个类.Socket和ServerSocket,分别来表示双向连接的客户端和服务端,

其构造方法:Socket:

ServerSocket

 

注意:要选择端口时,必须小心,每一上端口提供一种特定的服务.只有给出正确的端口,才能获取相应的服务,0~1023为系统所保留的

在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

 

简单C/S程序

 

 

package wsc.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {

 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
 
  
    // 连接服务器
    Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
      new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(
      new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
    System.out.println("java 客户端,已连接");
    // 发送数据
    bufferedWriter.write("我是客户端");
    bufferedWriter.flush();
    // 接收数据
    String result = bufferedReader.readLine();
    System.out.println("接收到的数据" + result);
    // 断开连接
    socket.close();
    System.out.println("java客户端,已断开");
   
 }
}

java客户端,已断开");

 

 2. 服务器端程序

  

package wsc.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;

public class Server {

 private Log log = LogFactory.getLog(getClass());

 public void start(int port) {
  // 服务器端启动
  ServerSocket serverSocket = null;
  try {

   serverSocket = new ServerSocket(port);
   log.info("服务器:已准备");

  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
  // 等待客户端连接
  while (true) {

   try {
    Socket socket = serverSocket.accept();
    // 对于每一个客户端都使用一个线程处理
    new SocketThread(socket).start();
    log
      .info("服务器:客户端已连接,客户端IP: "
        + SocketUtils.getRemoteIP(socket));
   } catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }

 public static void main(String[] args) {
  new Server().start(9999);
 }
}

class SocketThread extends Thread {

 private Log log = LogFactory.getLog(getClass());
 private Socket socket;

 public SocketThread(Socket socket) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  this.socket = socket;
 }

 @Override
 public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub

  try {
   InputStream in = socket.getInputStream();
   OutputStream out = socket.getOutputStream();
   BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
     new InputStreamReader(in));
   BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(
     new OutputStreamWriter(out));
   while (true) {
    String line = bufferedReader.readLine();
    if (line == null)
     break;
    System.out.println("服务器收到数据:<" + line + ">");
    bufferedWriter.write("服务器收到\n");
    bufferedWriter.flush();

   }
   socket.close();
   log.info("服务器:客户端已断开,客户端IP:" + SocketUtils.getRemoteIP(socket)
     + "\n");

  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   log.error("连接异常,断开连接" + e.getMessage() + "\n");
  }

 }
}

 

 

 

package wsc.server;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

public class SocketUtils {

 public SocketUtils() {

 }

 /**
  * 获取IP地址
  *
  * @param socket
  * @return
  */

 public static String getRemoteIP(Socket socket) {
  return ((InetSocketAddress) socket.getRemoteSocketAddress())
    .getAddress().getHostAddress();
 }
}

 

 

引用:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wscwsc58888

只为正式环境创作

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值