工程模式(一)简单工厂模式

#pragma once
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
简单工程模式
(1)创建产品抽象类
(2)创建不同派生类继承产品抽象类
(3)创建工厂类,在工厂类中添加创建产品的方法,并返回产品抽象类的对象指针
(4)在该方法中根据不同的产品类别,实例化对应的产品对象,并返回创建的产品对象的指针
*/
enum
{
	PRODUCT_PRO1 = 1,
	PRODUCT_PRO2,
	PRODUCT_PRO3
};

class Iproduct{

public:
	virtual void printPruductName() = 0;
};

class product1: public Iproduct
{
public:
	void printPruductName()
	{
		cout<<"Pruduct1 print Name..."<<endl;
	}
};

class product2 : public Iproduct{
public:
	void printPruductName(){
		cout<<"product2 print name..."<<endl;
	}
};

class product3 : public Iproduct{
public:
	void printPruductName(){
		cout<<"product3 print name..."<<endl;
	}
};


class factory {

public:
	factory(){};
	~factory(){};

public:
	virtual  Iproduct* concreateFactory(UINT uProductId)
	{
		switch (uProductId)
		{
		case PRODUCT_PRO1:
			{
				return new product1();
			}
			break;
			case PRODUCT_PRO2:
			{
				return new product2();
			}
			break;
			case PRODUCT_PRO3:
			{
				return new product3();
			}
			break;
			default:
			{
				return NULL;
			}
			break;
		}
		
	}

};


void main(void)
{
	factory *pFactory = new factory();

	for (int i = 1; i <= 3; i++)
	{
		Iproduct *pProduct = pFactory->concreateFactory(i);
		if (pProduct != nullptr)
		{
			pProduct->printPruductName();

		}
	}
}

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