编程语言的几个命名法

本文探讨了编程语言中常见的三种命名规范:小驼峰法、大驼峰法和帕斯卡命名法,详细阐述了各自的特点和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

帕斯卡命名法


变量名和函式名称是由二个或二个以上 单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,用以增加变量和函式的可读性。
单字之间不以空格断开或 连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用 大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“ Pascal命名法”,源自于 Pascal语言的命名惯例,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为 驼峰式大小写子集


驼峰命名法

骆驼式命名法就是当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时 ,第一个单词以小写字母开始;第二个单的首字母大写或每一个单
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值