1.多进程并发服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 6666 //1024~49151
#define IP "192.168.31.135" //本机IP,用ifconfig查看
typedef void (*sighandler_t)(int);
int rcv_cli_msg(int newfd, struct sockaddr_in cin);
void handler(int sig)
{
//回收僵尸进程
//回收成功则再回收一次,直到回收失败或者没有回收到为止
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//捕获17号信号 SIGCHLD
sighandler_t s = signal(17, handler);
if(SIG_ERR == s)
{
ERR_MSG("signal");
return -1;
}
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
//AF_INET,所以详情请看man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //网络字节序的端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //网络字节序的IP地址
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
int newfd = 0;
pid_t pid = 0;
//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
while(1)
{
//父进程只负责连接
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
perror("accept");
return -1;
}
//网络字节序的IP-->点分十进制 网络字节序的port--->本机字节序
printf("[%s : %d] newfd = %d\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
//一旦连接成功,则需要创建一个子进程用于与客户端进行交互
pid = fork();
if(pid > 0)
{
//父进程运行
close(newfd);
}
else if(0 == pid)
{
close(sfd);
//子进程运行,子进程负责与客户端交互
rcv_cli_msg(newfd, cin);
close(newfd);
//子进程只负责交互,所以不能让子进程继续往后运行,需要直接退出
exit(0);
}
else
{
ERR_MSG("fork");
return -1;
}
}
close(sfd);
return 0;
}
int rcv_cli_msg(int newfd, struct sockaddr_in cin)
{
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//循环接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s : %d] newfd = %d client off-line\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd, buf);
//发送数据
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("send message success\n");
}
return 0;
}
2.多线程并发服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 6666 //1024~49151
#define IP "192.168.31.135" //本机IP,用ifconfig查看
//需要传入到线程中的成员
struct msg
{
int newfd;
struct sockaddr_in cin;
};
void* rcv_cli_msg(void* arg); //void* arg = (void*)&cliInfo
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
//AF_INET,所以详情请看man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //网络字节序的端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //网络字节序的IP地址
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
int newfd = 0;
pthread_t tid;
struct msg cliInfo;
//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
while(1)
{
//主线程主要负责连接
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
perror("accept");
return -1;
}
//网络字节序的IP-->点分十进制 网络字节序的port--->本机字节序
printf("[%s : %d] newfd = %d\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
cliInfo.newfd = newfd;
cliInfo.cin = cin;
//一旦连接成功后,创建一个分支线程用户与客户端交互;
if(pthread_create(&tid, NULL, rcv_cli_msg, (void*)&cliInfo) != 0)
{
ERR_MSG("pthread_create");
return -1;
}
//分离分支线程
//pthread_detach(tid);
}
close(sfd);
return 0;
}
//线程处理函数
void* rcv_cli_msg(void* arg) //void* arg = (void*)&cliInfo
{
//分离分支线程
pthread_detach(pthread_self());
int newfd = (*(struct msg*)arg).newfd;
struct sockaddr_in cin = (*(struct msg*)arg).cin;
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//循环接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
break;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s : %d] newfd = %d client off-line\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd, buf);
//发送数据
strcat(buf, "*_*"); //可以改成从终端获取
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
break;
}
printf("send message success\n");
}
close(newfd);
pthread_exit(NULL);
}
3.TCP本地通信
1)服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//判断要绑定的文件是否存在
//如果存在,则删除该文件
if(access("./unix", F_OK) == 0) //文件存在
{
//删除文件
if(unlink("./unix") < 0)
{
ERR_MSG("unlink");
return -1;
}
}
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
//AF_UNIX,所以详情请看man 7 unix
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_un cun;
socklen_t addrlen = sizeof(cun);
//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
perror("accept");
return -1;
}
printf("newfd = %d\n",newfd);
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//循环接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("newfd = %d client off-line\n",newfd);
break;
}
printf("newfd = %d : %s\n",newfd, buf);
//发送数据
strcat(buf, "*_*"); //可以改成从终端获取
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("send message success\n");
}
close(sfd);
close(newfd);
return 0;
}
2)客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//绑定客户端的地址信息结构体--》非必须绑定
//填充要连接的服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "./unix");
//连接服务器 connect
if(connect(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
{
ERR_MSG("connect");
return -1;
}
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//发送
printf("请输入>>>");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strlen(buf)-1] = 0;
if(send(sfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("send success\n");
//接收
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(sfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("server is off-line\n");
break;
}
printf("%ld : %s\n", res, buf);
}
//关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
4.UDP本地通信
1)服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建报式套接字
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//判断要绑定的文件是否存在
//如果存在,则删除该文件
if(access("./udp_unix", F_OK) == 0) //文件存在
{
//删除文件
if(unlink("./udp_unix") < 0)
{
ERR_MSG("unlink");
return -1;
}
}
//填充服务器的IP地址以及端口号
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "udp_unix");
//绑定服务器的地址信息结构体
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
struct sockaddr_un cun; //存储接收到的数据包来自哪里
socklen_t addrlen = sizeof(cun);
char buf[128] = "";
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//接收
if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen) < 0)
{
ERR_MSG("recvfrom");
return -1;
}
printf("%s : %s\n", cun.sun_path, buf);
//发送
strcat(buf, "*_*");
//谁发给我,我发还给谁
if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) < 0)
{
ERR_MSG("sendto");
return -1;
}
printf("sendto success\n");
}
//关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
2)客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
if(argc < 2)
{
fprintf(stderr, "请输入客户端要绑定的文件名\n");
return -1;
}
//创建报式套接字
int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//判断要绑定的文件是否存在
//如果存在,则删除该文件
if(access(argv[1], F_OK) == 0) //文件存在
{
//删除文
if(unlink(argv[1]) < 0)
{
ERR_MSG("unlink");
return -1;
}
}
//填充客户端自身要绑定的地址信息
struct sockaddr_un cun;
cun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(cun.sun_path, argv[1]);
//绑定客户端自身的地址信息结构体 ---> 必须绑定
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun) ) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//填充服务器的IP地址以及端口号 -->因为客户端要主动发送数据包给服务器
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sun.sun_path, "udp_unix");
struct sockaddr_un rcv_addrmsg; //存储接收到的数据包来自哪里
socklen_t addrlen = sizeof(rcv_addrmsg);
char buf[128] = "";
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
printf("请输入>>>");
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
buf[strlen(buf)-1] = 0;
//将数据包发送给服务器,所以地址信息结构体需要填服务器的信息
if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
{
ERR_MSG("sendto");
return -1;
}
printf("sendto success\n");
//接收
bzero(buf, sizeof(buf));
//接收服务器发送过来的数据包
//if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL) < 0)
if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&rcv_addrmsg, &addrlen) < 0)
{
ERR_MSG("recvfrom");
return -1;
}
printf("%s:%s\n", rcv_addrmsg.sun_path , buf);
}
//关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}