1. static关键字
static:静态的
1.1 可以用来修饰的结构
主要用来修饰类的内部结构,如:属性、方法、代码块、内部类
1.2 static修饰属性
static修饰属性:静态变量(或类变量)
属性是否使用static修饰,可分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
static修饰属性的其他说明:
- 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
- 静态变量的加载要早于对象的创建。
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
– | 类变量 | 实例变量 |
---|---|---|
类 | Yes | No |
对象 | Yes | Yes |
静态属性举例:System.out; Math.PI;
1.3 static修饰方法
static修饰方法:静态方法、类方法
- 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
- 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
– | 静态方法 | 非静态方法 |
---|---|---|
类 | Yes | No |
对象 | Yes | Yes |
1.4 static的注意点
使用时的注意点:
- 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
- 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
1.5 如何判定属性和方法应该使用static关键字
关于属性:
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
- 类中的常量也常常声明为static
关于方法: - 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
1.6 使用举例
//static关键字的应用
public class CircleTest {
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle();
Circle c2 = new Circle();
Circle c3 = new Circle();
System.out.println(c1.getId());
System.out.println(c2.getId());
System.out.println(c3.getId());
System.out.println("创建的圆的个数为:"+Circle.getTotal());
}
}
class Circle{
private double radius;
private int id;
public Circle(){
id = init++;
total++;
}
private static int total;//记录创建圆的个数
private static int init = 1001;//static声明的属性被所有对象所共享
public double findArea(){
return Math.PI*radius*radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public static int getTotal() {
return total;
}
}
2. final关键字
final:最终的
可以用来修饰:类、方法、变量
- final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。比如:String类、System类、StringBuffer类
- final用来修饰方法:表明此方法不可以被重写。比如:Object类中getClass();
- final用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量
- final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
- final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
- static final 用来修饰属性:全局常量