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算法
文章平均质量分 79
wskowsko
本人是个人开发者,已经在外包项目这条路上走了一年多(从2014年至今)。项目涉及单机游戏、网络游戏、微信应用、企业网站、Unity、Flash等等。
擅长:单机/网络游戏、Flash/As3、Unity、算法。
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As3 通过绘制多张位图合并成一个超大的位图
该算法将裁剪区域放大到最接近输出尺寸的大小,并且将形成的图像居中处理。核心算法/** * 绘制一个大尺寸可视对象 * @param image 需要绘制的对象 * @param rect 对象绘制区域 * @param outWidth 输出图像的宽度 * @param outHeight 输出图像的高度原创 2016-09-08 14:43:06 · 1153 阅读 · 0 评论 -
Unity绘制模型的内切长方体
using UnityEngine;using System.Collections;public class BoundUtil : MonoBehaviour{ private Vector3 min = new Vector3(float.MaxValue, float.MaxValue, float.MaxValue); private Vector3 max =原创 2016-09-28 23:40:47 · 855 阅读 · 0 评论