数据类型
基本数据类型:(8个){
整型(4个):byte(字节型)、short()、int()、long()
浮点型(2个):float(单精度)、double(双精度)
字符型(1个):char
布尔型(1个):boolean
}
引用数据类型:
数组【】、类(class,抽象类abstract class)、接口interface、枚举enum、注解@interface
常量和变量
常量:在程序运行中不能改变的值
作用:固定的值代表计算过程中经常用到的值,便于计算(圆周率)、代表一个含义
什么样的值算是常量:
1、固定不变的值算作常量(可以认为所有的基本数据类型的值 固定不变 是常量)
2、特殊的常量,string是一个引用数据类型,它的值很特殊,可以简单的视为常量
3、自己创建的空间,存储一个值,让他固定起来,不能改变
变量:程序执行过程中可以改变的
变量是一个内存空间(小容器)
变量空间在创建(声明)的时候,必须制定数据类型,变量空间的名字
变量空间只能存一个内容(值、引用)
变量空间内的内容可以改变
变量如何创建/声明:
数据类型 变量名字;
int a; String b;
变量命名规则/规约:
类型转换
【两种大类型之间是不能直接进行转换的(基本和引用:间接包装类/封装类),同种数据类型之间可以转换(自动、强制、)】
1.同种数据类型之间是可以直接进行赋值操作
2.整型---浮点(精确程度),布尔型不能进行转换
行为艺术