c++中static的用法详解

1.静态局部变量:用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期一直到程序关闭。

作用域:函数体内部, 生存期:整个程序运行期间

2.静态全局变量:定义在函数体外,用于修饰全局变量,表示该变量只在本文件可见。
作用域:该文件内部, 生存期:整个程序运行期间

3.静态函数:准确的说,静态函数跟静态全局变量的作用类似,即静态函数不能被其它文件所用。

其它文件中的可以定义相同的名字的函数,不会发生冲突
作用域:该文件内部, 生存期:整个程序运行期间

4.静态数据成员:用于修饰 class 的数据成员,即所谓“静态成员”。这种数据成员的生存期大于 class 的对象(实体 instance)。静态数据成员是每个 class 有一份,普通数据成员是每个 instance 有一份,因此静态数据成员也叫做类变量,而普通数据成员也叫做实例变量

5.静态成员函数:用于修饰 class 的成员函数。静态函数属于类的,不属于某一个具体的对象。访问方式,可以通过对像调用,也可以用类名::函数名进行访问

参考:https://blog.csdn.net/chenyijun/article/details/81938287

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值