Java23中设计模式一:单例模式

概述

单例模式大概是最基础的设计模式了,大家大概都知道单例模式类中的几个要点:
1. 构造方法私有
2. 具有一个指向自己实例的私有静态引用
3. 返回静态引用的静态公共方法

单例模式说明

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类图
到哪里模式类图

优点

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

使用场景

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 所有要求只有一个对象的场景。

单例模式代码示例

饿汉模式和懒汉模式大家大概也都知道,所以我就不在重复说明这两个方式了。我现在要展示的是使用枚举的方式创建单例模式。按照《Effective Java》中的说法:单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。用枚举来实现单例非常简单,只需要编写一个包含单个元素的枚举类型即可。

public enum Singleton {
    /**
     * 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
     */

    Instance;

    /**
     * 单例可以有自己的操作
     */
    public void singletonOperation(){
        //功能处理
    }
}

 使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

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