NetCore缓存——服务端响应缓存(2)

一、双端区别

1.客户端
当有客户端响应缓存后,再次向服务器请求相同的地址,会直接从缓存中读取,但不同的浏览器间的缓存并不共享。
2.服务端
服务端的缓存是由服务器进行缓存,所有浏览器访问同一地址,公用同一个缓存

二、UseResponseCaching()缓存中间件

1.当有缓存中间件后,设置了客户端响应,不仅客户端会设置缓存,服务端也会设置缓存
2.对于不支持客户端响应的服务器来说,缓存中间件,降低了服务器压力
3.用法:
在app.UseMapControllers()之前,在app.UseCros()之后。、
只有启用服务端缓存才能用这个,只用客户端缓存就不需要加。

三、服务端缓存缺陷

设置客户端缓存
在这里插入图片描述
设置服务端缓存中间件,当客户端缓存,服务端也会缓存
在这里插入图片描述

1.恶意请求会造成服务器压力过大

当浏览器设置禁用缓存,客户端和服务端缓存都不会缓存,这时如果频繁执行耗时操作,就会服务器压力过大

2.服务端缓存限制

1.只有状态码为 200的Get和Head才会被缓存
2.报文头不能有Authorization、Set-Cookie

3.解决办法

使用内存缓存和分布式缓存

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

有诗亦有远方

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值