animate动画

function animate(obj,target,callback){ // 加个函数参数
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
// 步长值写到定时器里面
// 把步长值改为整数 不要出现小数的问题
// 如果step大于0就取大的 如果小于0就取小的
// 如:394.6 取400
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if(callback){ // 判断如果有fn这个回调函数那就执行
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + ‘px’;
},15)
}

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