CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, intclockwise)
- CGContextRef: 图形上下文
- x,y: 开始画的坐标
- radius: 半径
- startAngle, endAngle: 开始的弧度,结束的弧度
- clockwise: 画的方向(顺时针,逆时针)
CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, intclockwise)