前言
无意中发现std::unordered_map、std::map
等插入key-value对在C++17后竟有了 insert()
、operator[]
、 emplace()
、 try_emplace()
和 insert_or_assign()
等超过5种方法,我们可以根据实际场景和对效率的要求,去选择不同的方法。在此不得不夸一夸C++的灵(fù)活(zá)性,不管怎么说,一点无用的知识又增加了。此外发现,Effective STL这本书中对insert()
方法的介绍有些过时了。
下文中,使用一个测试类作为关联容器中的 mapped_type
来探究通过不同方法对map进行值插入的开销。
测试类定义
测试类 MyClass
定义如下, id
用于标识不同实例,定义了构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符函数,构造函数设置 explicit
不允许隐式构造, 未定义移动构造函数和移动赋值函数。
class MyClass {
private:
int id = 0;
public:
MyClass() {
std::cout << "Default Constructor called " << id << "\n";
}
explicit MyClass(int i):id(i) {
std::cout << "Constructor called " << id << "\n";
}
MyClass(const MyClass& my_class) {
id = my_class.id;
std::cout<< "Copy Constructor called "<< id << "\n";
}
MyClass& operator=(const MyClass& my_class) {
id = my_class.id;
std::cout<< "Operator= called "<< id <<"\n";
return *this;
}
~MyClass() {
std::cout<<"Destructor called "<<id<<"\n";
}
};
初始化一个 unordered_map
和一些自定义类 MyClass
的对象:
std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;
MyClass m1(1), m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9);
测试对比
将插入元素分为 add
(key不存在)和 update
(key已存在)两种情况进行讨论,基于 myMap
依次运行以下代码,对比相关函数调用开销。
1. add
,key不存在
依次按以下代码顺序执行插入 key-value
对:
insert()
:
myMap.insert({"one", m1});
创建临时的 key-value
node 以及将其拷贝进 myMap
容器,二者都会调用MyClass的拷贝构造函数(本应移动MyClass,但未定义移动操作只能拷贝)。调用该方法后输出如下:
Copy Constructor called 1 // Make tmp std::pair
Copy Constructor called 1 // Copy pair to container
Destructor called 1 // tmp MyClass de
operator[]
:
myMap["two"] = m2;
该方法要求 mapped_type
是可默认构造的, 当key不存在时,在myMap
中先分配了一个 {key, MyClass()}
node的空间,该运算符返回该 MyClass()
的引用,再用 MyClass(2)
进行赋值,此过程调用默认构造函数和赋值运算符函数。调用该方法后输出如下:
Default Constructor called 0 // Call Default Constructor
Operator= called 2 // Call Operator=()
emplace()
:
myMap.emplace("three", m3);
直接传入key-value,在容器中原地构造 std::pair
,省去了相关函数调用开销。
Copy Constructor called 3 // Copy MyClass(3) to myMap
总结:当对效率要求较高,key不存在时,应优先使用 emplace()
插入key-value,避免临时变量带来的开销。
2.update
,key存在
operator[]
:
当Key存在时,value会被替换为新值,
myMap["one"] = m4;
以上代码仅调用赋值运算符函数。
Operator= called 4
insert()
和emplace()
这两种方法,当Key存在时,value不会被替换为新值。但临时值会被创建出来。
myMap.insert(std::make_pair("one", m4));
就 insert()
而言,创建临时key-value node以及拷贝进容器的操作都会执行。
Copy Constructor called 5
Copy Constructor called 5
Destructor called 5
Destructor called 5
就 emplace()
而言,继续做以下插入操作,
myMap.emplace("three", m6);
“three”对应的value仍为 m3
,但pair的临时变量仍然会被创建,之后便销毁:
Copy Constructor called 6
Destructor called 6
C++17 try_emplace()
:
如果key已经存在,不会创建key-value node。否则,将会将其插入到map中,
myMap.try_emplace("three", m7);
以上代码输出结果如下,未创建pair。
Constructor called 7
Destructor called 7
C++17 insert_or_assign()
当key存在时,将对应value值进行更新插入key-value对,
myMap.insert_or_assign("three", m8);
运行以上代码后,”three”对应value为 m8
, 输出如下, 仅调用了赋值运算符函数,这与 operator[]
是一样的。
Operator= called 8
当key不存在时,插入key-value对,
myMap.insert_or_assign("four", m9);
运行后输出如下,仅调用拷贝构造函数,可见,该方法也支持原地构造。与 operator[]
不同的是,该方法不需要 mapped_type
支持默认构造函数。
Copy Constructor called 9
operator[]
vsinsert_or_assign()
:
要求Value可默认构造 | 返回值 | |
---|---|---|
operator[] | true | value |
insert_or_assign() | false | pair<iterator, bool> |
insert_or_assign()
的返回值为 std::pair<iterator, bool>
,其中 iterator
指向插入或更新的元素, bool
变量的含义为:如果发生插入,值为 true
;如果发生替换,值为 false
。
总之,当key存在时,如果需要替换value值,应使用operator[]
;需要更丰富的返回信息时,可考虑insert_or_assign()
。如果不需要替换value值,为避免临时node创建,可使用 try_emplace()
。
测试程序地址: https://godbolt.org/z/M3KTPhvoY
总结
以上提到的5种方法之间的差异对比可参考下图:
各方法对比如下:
C++版本 | 是否覆盖value | 构造node前事先查找 | |
---|---|---|---|
insert() | C++03 | false | false |
operator[] | C++03 | true | \ |
emplace() | C++11 | false | false |
try_emplace() | C++17 | false | true |
insert_or_assign() | C++17 | true | \ |
最后总结,当对效率要求较高:
-
当key不存在时,应优先使用
emplace()
插入key-value,避免创建临时变量带来的开销。 -
当key存在时,如果需要替换value值,应使用
operator[]
;如果需要更丰富的返回信息时,可考虑insert_or_assign()
。 -
当key存在时,现代C++的
insert()
方法已经不能更新值了,Effective STL书中的介绍已经过时。 -
如果不需要替换value值,为避免临时node创建,可使用
try_emplace()
。
References
- https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map
- https://www.fluentcpp.com/2018/12/11/overview-of-std-map-insertion-emplacement-methods-in-cpp17/
- https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/insert_or_assign
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