Java中的运算符
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运算符的分类:
算数运算符
赋值运算符
逻辑运算符
比较运算符
位运算符
三元运算符 -
算数运算符:
+ - * / % ++ -- 加法 减法 乘法 除法 取模 自增 自减
注意事项:
1、整数相除,结构肯定是一个整数,如果想得到小数的结果,将参与运算的一方变成小数即可
double num=10/3.0;
2、++:单独使用,可以让数字本身进行加1的动作
放在数字前面和后边没有区别
++:参与运算,如果放在变量前边,先将变量进行+1再参与运算,如果放在变量的后边,先把变量的原值取出来进行运算,然后再将运算进行
+1(–同理)
3、字符串参与加法运算:会组成一个新的字符串
4、字符参与加法运算:是将字符对应的码表值进行运算
public class Demo01{
public static void main(String[ ]args) {
//字符串参与加法运算
System.out.printIn("5+5="+5+5);// 5+5=55
System.out.printIn(5+5+”=10“);//10=10
//字符参与加法运算
char c='a';
System.out.printIn(c+1);//98
}
}
- 赋值运算符
基本的赋值运算符:=
扩展的赋值运算符:+= -+ *= /+ %=
public class Demo02{
public static void main(String[ ]args) {
int num=10;
//num=num+10;
num +=10; //num += 10 等效于num=num+10
System.out.printIn(num);
//扩展运算符好处:可以自动进行数据类型的转换
byte a =10;
//a =(byte)(a+10);
a +=10;//a +=10 等效于:a=a+10
System.out.printIn(a)
}
}
比较运算符
> < >= <= == !=
注意事项:结果肯定是布尔类型的。要么是true 要么是false