测试浮点数和整型数之间的转换处理

IDE:c-free 5.0

// 测试浮点数和整型数之间的转换处理,开始 
// 结论:
// 1、浮点强制类型转换为整型,会丢失小数部分
// 2、整型强制类型转换为浮点,会保留整型部分,小数部分为零
// 3、在保留内容不变情况下,改变数据的类型,可以使用union结构,或者使用指针都可以 
if(1)
{
    // 测试强制类型转换 
    // f_a=1.001000(1), i_a=1, f_b=1.000000(1)
    float f_a;
    float f_b;
    uint32 i_a;

    f_a = 1.001;
    i_a = (uint32)f_a;
    f_b = (float)i_a;

    printf("f_a=%f(%x), i_a=%x, f_b=%f(%x)\n", f_a, (uint32)f_a, i_a, f_b, (uint32)f_b);    
}
if(1)
{
    // 测试指针改变数据类型 
    // f_a=1.001000, i_a=3f8020c5, f_b=1.001000
    float f_a;
    float f_b;
    uint32 i_a;

    f_a = 1.001;
    i_a = *((uint32*)&f_a);
    f_b = *((float*)&i_a);

    printf("f_a=%f, i_a=%x, f_b=%f\n", f_a, i_a, f_b);  
}
if(1)
{
    // 测试union的作用 
    // f=1.001000(3f8020c5)
    // f=14347.101563(46602c68)
    TY_INT_FLOAT tmp;

    tmp.f = 1.001;
    printf("f=%f(%x)\n", tmp.f, tmp.i);

    tmp.i = 0x46602c68;
    printf("f=%f(%x)\n", tmp.f, tmp.i);
}
if(1)
{
    // 测试union的作用 
    // 51962.000000 - 51961.000000 = 1.000000
    TY_INT_FLOAT f_1, f_2;
    float df;

    f_1.i = 0x474af900;
    f_2.i = 0x474afa00;
    df = f_2.f-f_1.f;
    printf("%f - %f = %f\n", f_2.f, f_1.f, df);
}
// 测试浮点数和整型数之间的转换处理,结束 
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