IDE:c-free 5.0
// 测试浮点数和整型数之间的转换处理,开始
// 结论:
// 1、浮点强制类型转换为整型,会丢失小数部分
// 2、整型强制类型转换为浮点,会保留整型部分,小数部分为零
// 3、在保留内容不变情况下,改变数据的类型,可以使用union结构,或者使用指针都可以
if(1)
{
// 测试强制类型转换
// f_a=1.001000(1), i_a=1, f_b=1.000000(1)
float f_a;
float f_b;
uint32 i_a;
f_a = 1.001;
i_a = (uint32)f_a;
f_b = (float)i_a;
printf("f_a=%f(%x), i_a=%x, f_b=%f(%x)\n", f_a, (uint32)f_a, i_a, f_b, (uint32)f_b);
}
if(1)
{
// 测试指针改变数据类型
// f_a=1.001000, i_a=3f8020c5, f_b=1.001000
float f_a;
float f_b;
uint32 i_a;
f_a = 1.001;
i_a = *((uint32*)&f_a);
f_b = *((float*)&i_a);
printf("f_a=%f, i_a=%x, f_b=%f\n", f_a, i_a, f_b);
}
if(1)
{
// 测试union的作用
// f=1.001000(3f8020c5)
// f=14347.101563(46602c68)
TY_INT_FLOAT tmp;
tmp.f = 1.001;
printf("f=%f(%x)\n", tmp.f, tmp.i);
tmp.i = 0x46602c68;
printf("f=%f(%x)\n", tmp.f, tmp.i);
}
if(1)
{
// 测试union的作用
// 51962.000000 - 51961.000000 = 1.000000
TY_INT_FLOAT f_1, f_2;
float df;
f_1.i = 0x474af900;
f_2.i = 0x474afa00;
df = f_2.f-f_1.f;
printf("%f - %f = %f\n", f_2.f, f_1.f, df);
}
// 测试浮点数和整型数之间的转换处理,结束