友元
友元包括友元函数和友元类。
友元可以访问其有好友关系的类中的私有成员。
将一个普通函数在类体中通过friend关键字经行声明,就是将该函数声明为该类的友元函数。
在通过友元函数访问私有数据成员时,必须加上对象名。所以,友元函数一般都会有一个该类的引用变量,这个变量用于接收传来的对象。
友元函数不仅可以是一般函数(非成员函数),而且可以是另一个类中的成员函数。在这里,就用到了提前引用声明。由于友元函数都会有另一个类的引用变量,所以,要对这另一个类经行提前引用声明,声明这是一个类,但并没有对这个类做正事声明,所以用该类的名字去定义的变量只能是指针变量和对象的引用。
友元类
在A类的定义体中声明B类为其友元类:friend B,则这时,B类的所有函数都是A类的友元函数,可以访问A类中的所有成员。
关于友元,有两点特别注意:
1。友元的关系是单向的而不是双向的,B是A的友元,不代表A是B的友元。
2。友元关系不能传递。
运算符重载的方法
运算法重载的方法是定义一个重载运算符的函数。运算符的重载实际上是函数的重载。
函数类型 operator 运算符名称(形参表列)构成一个函数名
运算符被重载后,其原有的功能仍然被保留,没有丧失或改变。而编译器是更具表达式上下文决定的。即根据运算符两侧的数据类型决定的。
重载运算符的规则
1。C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符经行重载。
2。不能重载的运算符有5个:.(成员访问运算符).*(成员指针访问运算符)::(域运算符)sizeof(长度运算符)?:(条件运算符)