小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。
如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
有时是可以的,比如图1.png中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入
第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出
一行若干个整数,表示骑士路径。
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3....
比如,图1.png中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
样例输入
4 2 4 3 4 4 3 3 3
样例输出
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Max 105
int maxn=1e4+5,o=0;
char s[Max][Max];
int a[2][Max]={0},b[2][Max]={0},c[Max]={0};
int occupy[Max][Max]={0};
//四种方向x与y的坐标变化
int next1[4][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}};
int N,stardX,stardY,endX,endY;
void dfs(int x,int y){
//确定下一步坐标
int tx,ty;
for(int i=0;i<4;i++){
tx=x+next1[i][0];
ty=y+next1[i][1];
//如果不符合题意,则重新确定坐标
if(tx<=0||ty<=0||tx>N||ty>N){
continue;
}
//达到终点时将会判定箭数与题目是否一致
else if(tx==endX&&ty==endY){
b[0][tx]++;
b[1][ty]++;
bool flag=true;
for(int j=0;j<2;j++){
for(int k=1;k<=N;k++){
if(a[j][k]!=b[j][k]){
flag=false;
}
}
}
if(flag){
o++;
c[o]=(N*(ty-1)+tx);
for(int i=0;i<=o;i++){
printf("%d ",c[i]-1);
}
}else{
b[0][tx]--;
b[1][ty]--;
}
}
//如果下一步格子未被占领,则占领格子
if(!occupy[tx][ty]){
//进行占用
occupy[tx][ty]=1;
//记录箭数,以及格子数
b[0][tx]++;
b[1][ty]++;
o++;
c[o]=N*(ty-1)+tx;
dfs(tx,ty);
//退回,解除占用,重新记录下一步的箭数
b[0][tx]--;
b[1][ty]--;
o--;
occupy[tx][ty]=0;
}
}
}
int main(){
cin>>N;
for(int i=0;i<2;i++){
for(int j=1;j<=N;j++){
cin>>a[i][j];
b[i][j]=0;
}
}
//记录开始坐标
stardX=1;
stardY=1;
//记录结束坐标
endX=N;
endY=N;
b[0][1]++,b[1][1]++;
c[0]=1;
//占领格子并开始深度搜索
occupy[stardX][stardY]=1;
dfs(stardX,stardY);
}