设计包含min函数的栈

/*
2.设计包含min函数的栈。
定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。
要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。
*/
/*时间复杂度要求是O(1)所以遍历肯定不行。
一开始想通过一个min指针始终指向最小的一个,可是突然发现在pop的时候如果把min指向的一项给pop掉
了不就完了,可见只让一项保存这个最小值是行不通的。所以只能让所有在栈中的项都保存一个在该项压
入栈中时的最小值。
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct MinStackElem
{
	int value;
	int min;
};
typedef struct 
{
	struct MinStackElem *data;
	int size;
	int top;
}Stack,*MinStack;

int maxSize=10;
void StackInit(MinStack S)
{
	if(maxSize <= 0)
		exit(-1);
	S->data=(struct MinStackElem*)malloc(sizeof(struct MinStackElem)*maxSize);
	if(S->data==NULL)
		exit(-1);
	S->size=0;
	S->top=0;
}

void Push(MinStack S,int val)
{
	if(S->top==maxSize)
	{
		perror("stack is full");
		exit(-1);
	}
	S->data[S->top].value=val;
	if(S->top==0)
		S->data[S->top].min=val;
	else if(val < S->data[S->top-1].min)
	{
		S->data[S->top].min=val;
	}
	else
	{
		S->data[S->top].min=S->data[S->top-1].min;
	}
	(S->top)++;
	(S->size)++;
}

void Pop(MinStack S)
{
	if(S->top==0)
	{
		perror("stack is empty");
		exit(-1);
	}
	(S->top)--;
	(S->size)--;
}

void Min(MinStack S)
{
	printf("%d\n",S->data[S->top-1].min);
}

void StackFree(MinStack S) {
free(S->data);
}

int main()
{
	Stack S;

	StackInit(&S);
	Push(&S,10);
	Min(&S);
	Push(&S,7);
	Min(&S);
	Push(&S,3);
	Min(&S);
	Push(&S,3);
	Min(&S);
	Push(&S,8);
	Min(&S);
	Push(&S,5);
	Min(&S);
	Push(&S,2);
	Min(&S);
	Pop(&S);
	Min(&S);
	Pop(&S);
	Min(&S);
	Pop(&S);
	Min(&S);
	StackFree(&S);
}

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