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0.前言
(封面是咱学校哈,自己拍的,拍的不好哈[狗头])同学们好呀,首先恭喜你们顺利完成了高考。不论结果如何,欢迎你们进入大学生活。从此,咱们就是同学啦!本篇文章旨在初步认识C语言,对细节不做过多探讨。本篇是上篇,主要讲诉基本输入输出。下篇讲诉基本结构。
这个阶段如果觉得看不懂,或者觉得困难是正常的。千万不要因此而放弃,难度是会随着认知的加强而变低的。经历了一开始的困难,就会到扬帆起航的时刻啦。学习C语言是一个漫长的过程,希望大家可以坚持下来呀!
1.为啥要学C语言呢?
互联网上曾经流传着一句话:C生万物。各种高级语言或多或少都受到了C语言的影响,比如C++,JAVA就是C语言衍生出的高级语言。学习C语言,并不是说C语言就可以兼容其他所有的语言,而是说学习了C语言的面向过程编程思想,有利于你未来对其他语言的学习;而且C语言广泛应用于底层开发,比如在嵌入式开发、电脑驱动、操作系统领域,C语言占据着主导地位。所以先学好C语言还是很有必要滴!
2.第一个C语言程序
话不多嗦,打个招呼吧!
#include <stdio.h>
//这个叫做头文件,这里面包含了printf、scanf等C语言的内置函数,
//只有包含了这个头文件,才可以使用printf、scanf等函数。
int main()
{
printf("Hello Yuan Pei\n");
printf("Hello Stduent\n");
return 0;
}
/*main函数是程序的入口,也就是说每个程序都必须要有这个main()函数作为入口
一个工程中main函数有且仅有一个
这里的printf 是字符打印函数,它可以将双引号内的内容打印到屏幕上。
这里的\n 是转义字符,作用是换行输出,后面会再讲滴*/
注意看上面的灰色小字,这个是C语言的注释,作为讲解,后面会大量用到喔,要注意看!
代码的最后一定要加上封号!!!!!而且不可以用中文封号!!!!
3.数据类型
这里的int,long,long long 是整型家族可能大家没有疑问,但是这个char为啥是属于整型家族的呢?因为,这个字符在C语言的存储形式是ASCII码,也就是一个数字的编码,所以这里把它归入整型。那么C语言中有字符串类型么?很抱歉,没有。在C语言编程中多用字符数组来代替字符串进行操作。
如果需要详细了解这个数据的存储欢迎转到此篇博客:数据内存在C语言中的存储_wsyjpgs的博客-CSDN博客
4.变量与常量
4.1.什么是变量?什么是常量?
顾名思义变量就是可以改变的量,如:体重、身高、金钱……常量就是不可改变的量,如:身份证号码、地球尺寸、以及数学常数Π(派)……
4.2.变量的定义和命名
int height=180; //定义了一个整型变量height,值为180
double weight=65.5;//定义了一个双精度浮点型变量weight,值为65.5
char x='p'; //定义了一个字符数据类型变量x,值为‘p’
命名规则:只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。 不能以数字开头。 长度不能超过63个字符。 变量名中区分大小写的。 变量名不能使用关键字。
这里关键字也可以理解为C语言自带的函数名,所以不可使用。常见关键字如下:
4.3常量
C语言中的常量分为以下以下几种:
①字面常量 const 修饰的常变量
② #define 定义的标识符常量
③枚举常量
#include<stdio.h>
#define ID 6666
enum color
{
red,
blue,
yellow
};
int main()
{
const double pai=3.14;
printf("%d %d %lf\n",red,ID,pai);
//这里的%d %lf 叫做占位符,就是说它们在这个双引号的字符串中
//为数字占据位置,%d是整型占位符,%lf是双精度浮点型占位符
//这里先浅讲,后续在细说
return 0;
}
如上程序,运行后的结果如下:
这里的define 可以理解为查找替换,查找到ID替换成6666。这里的red,blue,yellow属于枚举常量,red的值为0从上至下的值依次加一。这里的pai被const修饰,就不可以修改了,它的性质变成了常量。但是他的本质还是变量,所以const修饰的变量叫做常变量。
4.4生命周期和作用域
#include<stdio.h>
int a = 5;
// 这里的a是全局变量,作用域是整个工程文件,生命周期是直到程序结束。
void fun(int b)
{
int a = 10;//这里的a是局部变量,作用域是这个fun函数,当fun函数结束,这个a就会被销毁
b = a;//这个b与a相同
printf("%d\n", b);
}
int main()
{
int b = a;//这里的b是局部变量,作用域是这个main函数,main函数结束,这个b就会被销毁
fun(b);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
如上代码,这里的作用域就是指这个变量可以使用的范围。比如第二个a只能在fun函数使用。接下来我们来看运行结果:
这里fun函数中printf输出的是10,main函数的printf输出的是5。说明了,fun函数中的b=a使用的a的值是fun函数中a的值,而不是全局a的值。fun函数中的b改变为10,并没有改变主函数中b的值,说明了函数中的值并不会影响到主函数的值。
这里就可以总结出俩规律:①局部变量比全局变量优先使用。②主函数与各个函数的变量相互独立。
5.字符串&&转义字符&&占位字符
5.1.字符串
像这样“Hello Yuan Pei\n”用双引号引起来的一串,我们称它为字符串。这里有别于python,字符串只能用双引号,不可以用单引号,因为这里的单引号专指字符。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串 内容。
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "hello";
char arr2[] = { 'h', 'e', 'l' ,'l','o'};
char arr3[] = { 'h', 'e', 'l' ,'l','o','\0'};
printf("%s\n", arr1);
printf("%s\n", arr2);
printf("%s\n", arr3);
return 0;
}
大家可以尝试一下这段代码。下面是我运行的结果:
这里只有arr2的结尾是没有\0的,所以这里只有arr2的字符串是打印失败的。大家一定一定要注意结尾这个\0喔。
5.2.转义字符
这里展示一些常用的转义字符,不用背,到时候写代码的时候忘了就回来看看,多打代码就记住啦!
5.3占位符
下面展示常用占位符:
那么这些占位符怎么使用呢?请见下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
double b = 1.0;
char c = 'x';
printf("%d %lf %c", a,b,c);
return 0;
}
简单来说,printf打印的是字符串,所以就在你希望变量(或常量)存在的位置,插入对应的占位符,比如说我希望它们中间是空格,那么我就在空格后写入占位符。如果我希望它们用逗号分隔,或者把数字放到汉字后,那么只要在对应的位置写入占位符就可以了。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
double b = 1.0;
char c = 'x';
printf("%d,%lf,%c\n", a,b,c);
int sum = 150;
printf("你的总分是:%d", sum);
return 0;
}
6.数据的输入
细心的同学可能在文章开头看到了scanf这个单词。没错,它就是C语言的输入函数,用来读取数据的。
这个数据输入同输出一样,也需要指定数据的类型。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
double b=0;
char c=0;
scanf("%d %lf %c", &a, &b, &c);
printf("%d,%lf,%c\n", a,b,c);
int sum=0;
scanf("%d", &sum);
printf("你的总分是:%d", sum);
return 0;
}
这里注意看scanf后面字母前面的&,记住一定要加上,现在还不需要理解为啥要加,记得加上就行!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
运行的过程如下:
这里的第一行和第三行是我的输入,二四行是程序的输出。这个操作是以后做题最常用的操作,以后就是题目给你输入,你按照要求输出。
比如计算a+b这题:
你提交这个代码就可以通过这个题:
所以输入输出操作,是重中之重!!!
7.结语
总结一下,今天我们学习的东西有:变量常量、数据类型、转义字符、占位字符、字符串、输入输出。从今天起,咱们正式认识C语言啦!后续文章再见!