java中关于堆Stack和队列的用法以及实践

一:什么是堆和队列

栈(Stack) 是一种 后进先出(LIFO:Last In First Out) 的数据结构。

队列(Queue) 是先进先出 (First In First Out, FIFO) 的数据结构,是最先进队列的元素一定最早出队列。

LIFO是最后进Stack的元素一定最早出Stack。如何做到这一点呢?只需要把队列的一端封死:

因此,Stack是这样一种数据结构:只能不断地往 Stack中压入(push) 元素,最后进去的必须最早弹出(pop) 来。

二:堆(Stack)的一些用法

Stack只有入栈和出栈的操作:

  • 把元素压栈:push(E);
  • 把栈顶的元素“弹出”:pop();
  • 取栈顶元素但不弹出:peek()。

java中堆有如下用法

1:初始化

Stack stack=new Stack();


2:判断栈是否为空

isEmpty()

3:添加元素

push(E item)

4:获取栈顶值,元素不出栈(栈为空时抛异常)

peek();

5:是否存在Object obj

search(Object obj);

6:移除栈顶

pop();

7:其他方法

//获取stack长度
size()
//下标处添加
add(int index, E element)
//添加集合
addAll(Collection<? extends E> c)
//移除对象
remove(Object obj)
//根据下标移除对象
remove(int index)
//清空
clear()

三:队列的一些用法

      队列是一种特殊的线性表,遵循先入先出、后入后出的基本原则,一般来说,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,但是java的某些队列运行在任何地方插入删除;比如我们常用的 LinkedList 集合,它实现了Queue 接口,因此,我们可以理解为 LinkedList 就是一个队列;

队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分;

阻塞和非阻塞
阻塞队列
          入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
          出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;
          阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;
          只要是阻塞队列,都是线程安全的;
          

非阻塞队列
          不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
          入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,
          出列时,如果队列为空,则取出空值;

一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:

    出队阻塞方法 : take()
    入队阻塞方法 : put()
 

java队列接口继承图

 

队列常用方法
  

     add        增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
  remove   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  element  返回队列头部的元素             如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  offer       添加一个元素并返回true       如果队列已满,则返回false
  poll         移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
  peek       返回队列头部的元素             如果队列为空,则返回null
  put         添加一个元素                      如果队列满,则阻塞
  take        移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞
   drainTo(list)   一次性取出队列所有元素

知识点: remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于Queue接口
 

四:栈和队列的实践(深度优先算法(Stack)和广度优先算法(Qqeue))

深度优先遍历:深度优先遍历是图论中的经典算法。其利用了深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑排序表,采用拓扑排序表可以解决很多相关的图论问题,如最大路径问题等等。

广度优先遍历:广度优先遍历是连通图的一种遍历策略,因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较广的区域故得名。广度优先遍历是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止

​​​​​​​
 

 

深度优先搜索的步骤为:

(1)、首先节点 1 进栈,节点1在栈顶;

(2)、然后节点1出栈,访问节点1,节点1的孩子节点3进栈,节点2进栈;

(3)、节点2在栈顶,然后节点2出栈,访问节点2

(4)、节点2的孩子节点5进栈,节点4进栈

(5)、节点4在栈顶,节点4出栈,访问节点4,

(6)、节点4左右孩子为空,然后节点5在栈顶,节点5出栈,访问节点5;

(7)、节点5左右孩子为空,然后节点3在站顶,节点3出栈,访问节点3;

(8)、节点3的孩子节点7进栈,节点6进栈

(9)、节点6在栈顶,节点6出栈,访问节点6;

(10)、节点6的孩子为空,这个时候节点7在栈顶,节点7出栈,访问节点7

(11)、节点7的左右孩子为空,此时栈为空,遍历结束。

广度优先搜索的步骤为:

(1)、节点1进队,节点1出队,访问节点1

(2)、节点1的孩子节点2进队,节点3进队。

(3)、节点2出队,访问节点2,节点2的孩子节点4进队,节点5进队;

(4)、节点3出队,访问节点3,节点3的孩子节点6进队,节点7进队;

(5)、节点4出队,访问节点4,节点4没有孩子节点。

(6)、节点5出队,访问节点5,节点5没有孩子节点。

(7)、节点6出队,访问节点6,节点6没有孩子节点。

(8)、节点7出队,访问节点7,节点7没有孩子节点,结束。

代码如下:

/**
 * 二叉树节点的数据结构
 */
public class TreeNode {
	int data;
	TreeNode leftNode;
	TreeNode rightNode;
	public TreeNode() {
		
	}
	public TreeNode(int d) {
		data=d;
	}
	
	public TreeNode(TreeNode left,TreeNode right,int d) {
		leftNode=left;
		rightNode=right;
		data=d;
	}
	
 
}

广度和深度算法实现如下:

import java.util.*;

public class AI {
    public static void main(String[] args) {
        TreeNode head=new TreeNode(1);
        TreeNode second=new TreeNode(2);
        TreeNode three=new TreeNode(3);
        TreeNode four=new TreeNode(4);
        TreeNode five=new TreeNode(5);
        TreeNode six=new TreeNode(6);
        TreeNode seven=new TreeNode(7);
        head.rightNode=three;
        head.leftNode=second;
        second.rightNode=five;
        second.leftNode=four;
        three.rightNode=seven;
        three.leftNode=six;
        System.out.print("广度优先遍历结果:");
        new AI().BroadFirstSearch(head);

        System.out.println();
        System.out.print("深度优先遍历结果:");
        new AI().depthFirstSearch(head);
    }

    private void depthFirstSearch(TreeNode head) {
        if(head==null)
            return;

        Stack<TreeNode> myStack=new Stack<>();
        myStack.add(head);
        while(!myStack.isEmpty()) {
            TreeNode node=myStack.pop();    //弹出栈顶元素
            System.out.print(node.data+" ");
            if(node.rightNode!=null) {
                myStack.push(node.rightNode);    //深度优先遍历,先遍历左边,后遍历右边,栈先进后出
            }
            if(node.leftNode!=null) {
                myStack.push(node.leftNode);
            }
        }
    }

    private void BroadFirstSearch(TreeNode head) {
        if (head == null)
            return;

        Queue<TreeNode> queue = new ArrayDeque<>();
        queue.add(head);

        while (!queue.isEmpty()){
            TreeNode node = queue.poll();
            System.out.print(node.data + " ");
            if (null != node.leftNode)
                queue.add(node.leftNode);
            if (null != node.rightNode)
                queue.add(node.rightNode);
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java ,栈和队列都是常见的数据结构,可以通过使用内置的类或自定义类来实现。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,类似于一盘子,只能从最上面取盘子。Java Stack 类就是一个典型的栈实现,它提供了 push()、pop()、peek() 等方法。例如: ```java Stack<Integer> stack = new Stack<>(); stack.push(1); stack.push(2); stack.push(3); System.out.println(stack.pop()); // 输出 3 System.out.println(stack.peek()); // 输出 2 ``` 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于排队等候。Java 的 Queue 接口提供了队列的基本操作,例如 offer()、poll()、peek() 等方法。LinkedList 类实现了 Queue 接口,可以用来实现队列。例如: ```java Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); queue.offer(1); queue.offer(2); queue.offer(3); System.out.println(queue.poll()); // 输出 1 System.out.println(queue.peek()); // 输出 2 ``` 除了内置的类,我们也可以自定义栈和队列的实现。例如,使用数组实现栈: ```java class MyStack { private int[] arr; private int top; public MyStack(int size) { arr = new int[size]; top = -1; } public void push(int val) { if (top == arr.length - 1) { throw new RuntimeException("Stack overflow"); } arr[++top] = val; } public int pop() { if (top == -1) { throw new RuntimeException("Stack underflow"); } return arr[top--]; } public boolean isEmpty() { return top == -1; } } ``` 使用链表实现队列: ```java class MyQueue { private ListNode head; private ListNode tail; public MyQueue() { head = null; tail = null; } public void offer(int val) { ListNode node = new ListNode(val); if (tail == null) { head = node; } else { tail.next = node; } tail = node; } public int poll() { if (head == null) { throw new RuntimeException("Queue underflow"); } int val = head.val; head = head.next; if (head == null) { tail = null; } return val; } public boolean isEmpty() { return head == null; } private class ListNode { int val; ListNode next; public ListNode(int val) { this.val = val; this.next = null; } } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值