golang 同步原语 sync

本文详细介绍了Golang中的同步原语`sync`包,包括数据结构如计数器和信号量,常用方法如Add、Wait和Done,以及它们在并发控制、资源管理和任务调度等应用场景中的使用。同时,讨论了如何利用`sync`来限制并发和防止重复请求,以优化程序性能和保护下游系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

同步原语 sync

一、WaitGroup

数据结构

type WaitGroup struct {
   
 noCopy noCopy // 保证 sync.WaitGroup 不会被开发者通过再赋值的方式拷贝
 state1 [3]uint32 //  存储着状态和信号量
}
  • state的结构

    • waiter 等待队列,用于存储当前等待 WaitGroupgoroutine
    • counter计数器
    • sema信号量(semaphore),用于控制 goroutine 的并发数。
  • state在64位和32位上的结构顺序不一样

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