1001:图形的面积
Problem Description
在一个图形系统中,要计算各种图形的面积。可以设计一个抽象类Figure来代表所有的图形类,而矩形、三角形等具体类则从Figure类派生。
class Figure
{
protected:
double x,y;
public:
void set(double i,double j);//给保护数据成员赋值
virtual void area()=0;// 纯虚函数
};
自己设计矩形和三角形类,可以输出矩形和三角形的面积。
Input
输入数据有多组,每组占一行,每行包含两个浮点数,分别代表矩形的长和宽,三角形的底和高。
Output
输出矩形和三角形的面积,中间用空格隔开(具体格式见输出样例)。
Sample Input
10 20
Sample Output
This is triangle,its area is:100 This is rectangle,its area is:200
Author
Source
2014 1 2 练习(X)
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zh
#include<iostream>
using namespace std;
class Figure{
protected:
double x;
double y;
public:
Figure(double x,double y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
};
class Triangle: public Figure{
public:
Triangle(double x,double y):Figure(x,y)
{}
void show()
{
cout<<"This is triangle,its area is:"<<0.5*x*y<<endl;
}
private:
};
class Rectangle:public Figure{
public:
Rectangle(double x,double y):Figure(x,y)
{}
void show1()
{
cout<<"This is rectangle,its area is:"<<x*y<<endl;
}
private:
};
int main()
{
double a,b;
while(cin>>a>>b)
{
Triangle cao(a,b);
cao.show();
Rectangle fqu(a,b);
fqu.show1();
}
return 0;
}
protect ed 这是重点,,,,,,继承使用用protected
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