Promise原理
Promise主要使用了设计模式中的观察者模式
- 通过Promise,prototype.then和Promise.prototype.catch方法将观察者注册到被观察者Promise对象中,同时返回一个新的Promise对象,以便可以链式调用
- 被观察者管理内部pending,fulfilled,rejected的状态转变,同时通过构造函数中传递的resolve,reject方法以主动触发状态改变和通知观察者
Promise雏形:获取用户id的请求处理
// 没有加入延时机制/状态/链式Promise/失败处理/异常处理
function getUserId() {
return new Promise(function (resolve) {
http.get(url, function(results) { // 异步请求
resolve(results.id)
})
})
}
getUserId().then(function(id) { // 一些处理 })
function Promise(fn) {
var value = null;
callbacks = []; // callbacks为数组,因为可能同时会有很多个回调
this.then = function(onFulfilled) {
callbacks.push(onFulfilled);
}
// 三种状态:等待/执行/拒绝
// 状态只会改变一次,解决了异步代码回调地狱的问题
function resolve(value) {
callbacks.forEach(function(callback) {
callback(value);
})
}
fn(resolve);
}
- promise.all():合并异步的返回结果
- Promise.race():哪个请求比较快
- async/await(语法糖)简化Promise写法
- 简洁(少了一些函数/变量)
- 错误处理:同时处理同/异步错误
- 错误栈:a会给我们指出错误的地方
- 中间值:避免嵌套
- 调试方便
- if语句(请求数据一层一层判断)