在工程中导入"FMDB"
#import <FMDatabase.h>
创建一个类
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface DBDCacheTool : NSObject
- (void) set;
@end
#import "DBDCacheTool.h"
#import <FMDatabase.h>
@implementation DBDCacheTool
- (void) set{
}
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
对于数据库的操作,体现的代码与写在终端的命令很相似
这里我把增删改查写在一个set方法里用于测试。
文件存放位置
数据库文件放在沙河路径下,每个app有自己的沙盒路径
- 获取沙盒路径
NSString *docPath = [[NSString alloc] init];
docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSLog(@"docPath == %@", docPath);
- 创建数据库文件
NSString *fileName =[docPath stringByAppendingPathComponent:@"movie.sqlite"];
FMDatabase *fmdb = [FMDatabase databaseWithPath:fileName];
if ([fmdb open]) {
NSLog(@"数据库打开成功");
} else {
NSLog(@"数据库打开失败");
}
- 创建表并且插入数据,
一行可以有多个数据,这里我只插入了一个name
//创建表
BOOL executeUpdate = [fmdb executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_movie (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name text NOT NULL);"];
int mark_movie = 1;
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"冰雪奇缘%@",@(mark_movie)];
mark_movie++;
BOOL results = [fmdb executeUpdate:@"INSERT INTO t_movie (name) VALUES (?)",name];
if (results) {
NSLog(@"插入成功");
} else {
NSLog(@"插入失败");
}
注意此时我们的表的名字是 t_movie;
- 删除表中数据
这里根据行来删,也就是id
//删除
// BOOL delete = [fmdb executeUpdate:@"delete from t_movie where id = ?",@(1)];
// if (delete) {
// NSLog(@"删除成功");
// } else {
// NSLog(@"删除失败");
// }
- 修改根据名字来修改
// 修改
NSString *newName = @"rushBmMyFriends";
NSString *oldName = @"冰雪奇缘1";
BOOL update = [fmdb executeUpdate:@"update t_movie set name = ? where name = ?",newName, oldName];
if(update) {
NSLog(@"修改成功");
} else {
NSLog(@"修改失败");
}
- 查询
//查询整个表
FMResultSet * resultSet = [fmdb executeQuery:@"select * from t_movie"];
//按条件查询
//FMResultSet *resultSet = [fmdb executeQuery:@"select * from t_movie where id < ?",@(4)];
//遍历查询
while ([resultSet next]) {
int idNum = [resultSet intForColumn:@"id"];
NSString *name = [resultSet objectForColumn:@"name"];
NSLog(@"姓名:%@ 序号:%d", name, idNum);
}
- 删除表
// // 删除表
// BOOL result = [fmdb executeUpdate:@"drop table if exists t_movie"];
// if (result) {
// NSLog(@"删除成功");
// } else {
// NSLog(@"删除失败");
// }